ドグマ風見(dogma)
クリエイターについて
ドグマ風見(dogma)とはMC、ラジオパーソナリティ、YouTube等多方面で活躍するネットタレント。
主にインターネットのゲーム番組やスポーツ番組を中心に2000本以上出演。
TVやラジオ番組でのレギュラー等、タレントとしても多方面で活躍。
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TVやラジオ番組でのレギュラー等、タレントとしても多方面で活躍。
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2026/9/20
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祝ペルソナシリーズ30周年!
ペルソナ2罪をLiveでマップを作りながらクリアまでプレイします。
【出演者】
・ドグマ風見(ゲームタレント)
・タイチョー(ゲーム実況者)
【スタッフ】
・This is 腸
#ペルソナ2 #PERSONA2 #レトロゲーム
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トピックス (121)
1:31
配信開始:ペルソナシリーズ30周年記念5日間連続クリア配信
2:16
メンバー紹介:ドグマ風身・隊長・ディスイズ長君
3:28
TGS(東京ゲームショウ)のアトラスブースの感想
5:11
前作『女神異聞録ペルソナ』の難易度を振り返る
6:21
スタッフ長君のFF14結婚式とレトロゲーム愛
7:18
配信のルール説明:ネタバレ禁止とアドバイス歓迎
8:35
隊長のペンタブによるリアルタイムマップ作成
9:05
前作から数年後の世界観設定への期待
9:56
ポリメガを使用した実機プレイの利便性
10:21
『ペルソナ2 罪』ゲーム開始:オープニングムービー鑑賞
15:12
3Dダンジョンから進化したグラフィックの印象
15:33
七姉妹学園(セブンズ)の校門前で柄の悪い生徒と遭遇
17:06
般若校長(武田鉄矢パロディ)の初登場
18:03
エルミン学園から転勤してきた「般若」の通称
18:24
般若校長が七姉妹学園で慕われている謎
20:05
主人公の名前入力:周防達哉(ドグちゃん)
23:44
般若校長の洗脳教育とルシファーへの報告
25:33
担任の冴子先生を探して校内を探索
28:21
リアルタイムマップ:七姉妹学園1階の構造
29:00
1年D組の教室探索とレギュラー落ちした生徒の噂
30:59
1年C組での寄り道と「カスコ」の番長の噂
31:48
「パンツ番長」という不名誉な二つ名の由来
32:16
1999年当時の流行語「バリ三」の解説
33:22
流行のまじない「ジョーカー様」と理想の実現
34:05
2階への移動と顔面に包帯を巻いた生徒たち
34:41
退学したお姫様「梅宮アンナ」と奇病の噂
35:08
平坂区の春山高校との対立関係
38:10
セーブシステムの確認:どこでもセーブ可能
40:13
校長室への潜入と歴代校長の写真の違和感
41:13
金屏風を置く般若校長の悪役っぷりへのツッコミ
42:25
雑誌「月刊クーレスト」の取材とリサの噂
44:27
中庭への移動と学校の怪談話
47:32
夢を奪う星を背負う者:校長の不吉な予言
50:35
中庭の石碑「鳴門門石」と時期異常の噂
50:55
守護石に封じられた邪鬼「ニャルラトホテプ」の伝承
53:14
駐輪場での冴子先生との進路指導
53:44
前作のエルミン学園と冴子先生の繋がり
56:55
主人公の進路選択:バイクいじりへの情熱
58:59
リサ・シルバーマン(ギンコ)の登場
1:00:42
紋章(エンブレム)の呪いと春ヶ山高校の挑発
1:01:27
スマルプリズンへ囚われた女子生徒の救出へ
1:04:12
春ヶ山高校の番長「ミッシェル」こと三科栄吉
1:04:19
ギターケースにベースを仕込むナルシスト
1:05:48
囚われの少女「花小路麻依」との対面
1:06:46
「死神番長」と「パンツ番長」の言い争い
1:07:40
ペルソナ発現:三科栄吉の「ラダマンティス」
1:08:43
ペルソナ発現:リサの「エロス」
1:09:14
ペルソナ発現:主人公の「ボルカヌス」
1:10:40
意識と無意識の狭間:フィレモンとの再会
1:13:07
「噂が現実になる街」スマル市の異変
1:14:53
自分の携帯に電話する「ジョーカー様」の儀式
1:16:55
本物のジョーカー出現と「影人間」の恐怖
1:19:14
ジョーカーに夢を奪われた親友・建ちゃん
1:20:08
姿が見えなくなる影人間の悲哀とDogmaのTGS体験談
1:20:56
ジョーカーとの初戦:圧倒的な力の差を痛感
1:23:22
「犯した罪を思い出せ」ジョーカーの去り際の言葉
1:29:13
武器調達のために亀屋横丁のラーメン屋へ
1:30:06
噂を広めて現実を変える「噂システム」の解説
1:32:15
スマル市の全体マップと移動画面の雰囲気
1:32:49
伝統のトイレマークとメガテン要素の継承
1:35:44
葛葉探偵事務所での噂の依頼方法
1:42:08
『真・女神転生if...』の主人公・たまきちゃんとの再会
1:43:36
轟所長の中身が「教授」である可能性の考察
1:45:14
デビルサマナーシリーズとのリンクに興奮する一同
1:46:04
最初の噂:ラーメン屋で裏メニューの武器を売る
1:49:02
100円募金とご褒美の噂:ゼルダの伝説との共通点
1:49:56
ベルベットルームのBGMとイゴールの安心感
1:51:46
悪魔絵師・金子一馬氏をモデルにした「悪魔師」
1:53:07
フリータロットとアルカナカードの仕組みを学ぶ
1:56:03
合点寿司での食事とステータス変化の恩恵
1:56:39
三科栄吉の父(カポエラ使い)とのやり取り
1:58:37
前作のサブキャラ「トロ」との意外な再会
2:02:16
蓮華台エリアの探索と時の城のアクセサリー
2:36:22
「ハウスマヌカン」という言葉の解説とバブル時代
2:37:38
薬屋「サトミタダシ」のテーマソング変遷
2:41:26
リサの自宅訪問:スティーブン・セガール似の父
2:44:30
本丸公園の噂屋・徳さんからの情報収集
2:49:08
学校の時計台が動き出す不吉な噂と教師の霊
2:52:07
呪いのエンブレムで顔が崩れる恐怖の演出
2:56:24
戦闘システム:行動順の設定とオートモードの活用
2:58:25
最初のダンジョン:七姉妹学園での実戦開始
3:08:12
猛毒状態の持続と回復アイテム「下毒剤」の不足
3:15:23
悪魔交渉(コンタクト)のコツと組み合わせの妙
3:17:04
スライムとの交渉と長すぎるチュートリアルの苦労
3:20:58
24時間放送の告知と視聴者への感謝
4:54:41
職員室での鍵探しと教え子の泉の噂
4:57:27
般若校長がジョーカーの信者である証拠の発見
5:05:12
1年A組の時計破壊と校長室への道が開く
5:10:55
校長室での決戦直前:謎の仮面の男との再会
5:15:15
ボス戦:般若校長(ヤイルカーメン)
5:29:45
般若校長の最期と屋上からの飛び降りシーン
5:32:36
冴子先生の豹変:洗脳された教師たちの異常
5:37:09
選択肢の重要性:校長の安否の噂を選択
5:39:28
舞耶の「美味しんぼ」アニメ化への期待と妄想
7:32:25
悪魔師への依頼:エンペラーカードの作成手順
7:34:14
ペルソナのランクアップとスキルの習得について
7:37:48
初期ペルソナの変異とパワーアップの予兆を確認
8:48:19
春ヶ山高校(カスコ)への潜入調査を開始
8:48:47
新ヘッド・杉本との対立とミシェルの激昂
9:47:32
陸上部だったアンナの事故と絶望の過去
9:52:35
選択肢:杉本に殴られる栄吉を「助ける・様子を見る」
9:57:38
栄吉の覚悟:自分自身の力で杉本を退ける姿
10:01:40
校内の防空壕跡への入り口を発見する一同
10:02:11
迷宮ダンジョン「防空壕」の探索開始
11:10:57
マップが表示されない特殊なフロアの仕掛けに困惑
11:11:22
3周回ると道が開く「無限ループ」の謎解き
11:23:15
防空壕内での悪魔交渉とフリータロット集めのコツ
11:24:35
舞耶の「褒め殺し」コンタクトと悪魔の反応
11:25:45
栄吉の「自分に酔う」コンタクトの面白さを堪能
11:27:30
アガートラーム召喚のためのカード枚数確認
11:38:25
地変系魔法の組み合わせと合体魔法の練習
11:40:56
トリッシュの泉での高額な回復費用に驚愕
11:41:13
迷路のような防空壕での現在地把握の苦労
11:45:19
舞耶の過去の断片:ジョーカーとの因縁を考察
11:46:30
「レディ・スコルピオン」の噂と集会の謎に迫る
11:46:46
鏡の中の自分とジョーカーの正体についての議論
11:49:40
防空壕の最深部で見つけた出口の光への到達
11:50:01
第1日目の配信終了と明日の予定告知
11:50:21
明日の配信開始時間:14時5分からの予定確認
11:50:30
次回予告:防空壕脱出後のさらなる展開への期待
11:50:37
明日への抱負:ストーリーの核心へ迫る決意
2:49
2026/9/18
に配信
動画の説明
元動画 【祝30万】豪華ゲスト集結!レトロゲーム30の過酷な試練【安元洋貴/中谷一博/ドグマ風見/他】
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"Dogma Kazami" will take you to the world of cyber!
#切り抜き #ゲーム実況 #retrogaming #レトロゲーム #指スマ #対決 #衝撃 #勝負 #ドグナマ #ドグ生 #ドグマ風見 #ドグチューブ
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2:56
2026/9/16
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元動画 懐かしいプレステ セガサターン「ポリメガ」にインストール【レトロゲーム】
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2:59
2026/9/15
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元動画 【祝30万】豪華ゲスト集結!レトロゲーム30の過酷な試練【安元洋貴/中谷一博/ドグマ風見/他】
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2:46:48
2026/9/14
に配信
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その1はコチラ
https://www.youtube.com/watch?v=mS3Hqf8c5LM&t=12994s
この番組は時間内にレトロゲームのクリアを目指す番組です。
ドグマ風見のロマンシングゲームズ 第20回はファミコン版『ロマンシア』に挑戦いたします!
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【ドグ生スタッフ】
●ドル蔵
【チャプター】
00:00 番組スタート
01:09 オープニングトーク:今までの出来事を簡単に説明
06:16 再開:引き続き戻し作業しながら必要アイテム集め
10:34 怪奇現象! 「バイシクル爺さん」
15:01「十字架」の効果判明とアイテム欄圧迫の悩み
18:20 姫救出までの攻略ルートを再確認
23:17 夜食休憩:メニュー「ガーリックトースト」
28:35 改めて見てもわからない攻略本の内容
30:31 お知らせ:CH30万人達成記念グッズの紹介
32:38 引き続き夜食休憩:メニュー「ガーリックトースト」
42:10 トーク:アントニオ猪木の生き様と最近の精神論についての意見
48:15 ロマンシアのざっくりしたストーリー解説
49:35 再びセリナ姫を助けだし ラスダンに挑める状態に
57:12 ブタの無敵化を利用して「地下迷宮」を目指す
1:02:31 正解の道を進め「溶岩城」攻略
1:09:31 赤面の老人が教える あるアイテムの隠し場所
1:12:55 「ドラゴンスレイヤー」を老人から受け取る
1:17:35 「王女のペンダント」を入手
1:19:33 トーク:有識者とスタッフ$蔵は知っていた!?
1:21:37 「ドラゴンスレイヤー」の呪いを解く為 天上界へ
1:28:41 ドラゴンスレイヤーの呪いを解き 最終準備へ
1:33:40 ヴァイデスが住む「溶岩城」最深部へ
1:40:50 ー※ラスボス戦:ヴァイデス※ー
1:46:13 ラスボスらしからぬ 落ち着き様を見て盛り上げ
1:48:21 硬すぎるラスボス ヴァイデスの攻略法は‥
1:53:25 ヴァイデス攻略は「なんとかなるだろう」攻略
1:55:28 確実に一個づつを狙え! 続ラスボス:ヴァイデス
2:22:46 ヴァイデス撃破!王女セリナとの再会!
2:23:23 「ロマンシア」エンディング(スタッフロール)
2:25:11 トーク:14時間越えのロマンシア挑戦を終えて
2:28:35 挑戦失敗の為 罰ゲームを視聴者から募集
2:32:29 罰ゲーム「スクワッドを20回」を実行
2:37:46 隠しコマンドで出現する 隠しイラスト
2:41:20 ロマンシングゲームズACT20終了の挨拶
#ロマンシア #ファミコン #レトロゲーム #クソゲー
https://www.youtube.com/watch?v=mS3Hqf8c5LM&t=12994s
この番組は時間内にレトロゲームのクリアを目指す番組です。
ドグマ風見のロマンシングゲームズ 第20回はファミコン版『ロマンシア』に挑戦いたします!
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【ドグ生スタッフ】
●ドル蔵
【チャプター】
00:00 番組スタート
01:09 オープニングトーク:今までの出来事を簡単に説明
06:16 再開:引き続き戻し作業しながら必要アイテム集め
10:34 怪奇現象! 「バイシクル爺さん」
15:01「十字架」の効果判明とアイテム欄圧迫の悩み
18:20 姫救出までの攻略ルートを再確認
23:17 夜食休憩:メニュー「ガーリックトースト」
28:35 改めて見てもわからない攻略本の内容
30:31 お知らせ:CH30万人達成記念グッズの紹介
32:38 引き続き夜食休憩:メニュー「ガーリックトースト」
42:10 トーク:アントニオ猪木の生き様と最近の精神論についての意見
48:15 ロマンシアのざっくりしたストーリー解説
49:35 再びセリナ姫を助けだし ラスダンに挑める状態に
57:12 ブタの無敵化を利用して「地下迷宮」を目指す
1:02:31 正解の道を進め「溶岩城」攻略
1:09:31 赤面の老人が教える あるアイテムの隠し場所
1:12:55 「ドラゴンスレイヤー」を老人から受け取る
1:17:35 「王女のペンダント」を入手
1:19:33 トーク:有識者とスタッフ$蔵は知っていた!?
1:21:37 「ドラゴンスレイヤー」の呪いを解く為 天上界へ
1:28:41 ドラゴンスレイヤーの呪いを解き 最終準備へ
1:33:40 ヴァイデスが住む「溶岩城」最深部へ
1:40:50 ー※ラスボス戦:ヴァイデス※ー
1:46:13 ラスボスらしからぬ 落ち着き様を見て盛り上げ
1:48:21 硬すぎるラスボス ヴァイデスの攻略法は‥
1:53:25 ヴァイデス攻略は「なんとかなるだろう」攻略
1:55:28 確実に一個づつを狙え! 続ラスボス:ヴァイデス
2:22:46 ヴァイデス撃破!王女セリナとの再会!
2:23:23 「ロマンシア」エンディング(スタッフロール)
2:25:11 トーク:14時間越えのロマンシア挑戦を終えて
2:28:35 挑戦失敗の為 罰ゲームを視聴者から募集
2:32:29 罰ゲーム「スクワッドを20回」を実行
2:37:46 隠しコマンドで出現する 隠しイラスト
2:41:20 ロマンシングゲームズACT20終了の挨拶
#ロマンシア #ファミコン #レトロゲーム #クソゲー
その1はコチラ
https://www.youtube.com/watch?v=mS3Hqf8c5LM&t=12994s
この番組は時間内にレトロゲームのクリアを目指す番組です。
ドグマ風見のロマンシングゲームズ 第20回はファミコン版『ロマンシア』に挑戦いたします!
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【ドグ生スタッフ】
●ドル蔵
【チャプター】
00:00 番組スタート
01:09 オープニングトーク:今までの出来事を簡単に説明
06:16 再開:引き続き戻し作業しながら必要アイテム集め
10:34 怪奇現象! 「バイシクル爺さん」
15:01「十字架」の効果判明とアイテム欄圧迫の悩み
18:20 姫救出までの攻略ルートを再確認
23:17 夜食休憩:メニュー「ガーリックトースト」
28:35 改めて見てもわからない攻略本の内容
30:31 お知らせ:CH30万人達成記念グッズの紹介
32:38 引き続き夜食休憩:メニュー「ガーリックトースト」
42:10 トーク:アントニオ猪木の生き様と最近の精神論についての意見
48:15 ロマンシアのざっくりしたストーリー解説
49:35 再びセリナ姫を助けだし ラスダンに挑める状態に
57:12 ブタの無敵化を利用して「地下迷宮」を目指す
1:02:31 正解の道を進め「溶岩城」攻略
1:09:31 赤面の老人が教える あるアイテムの隠し場所
1:12:55 「ドラゴンスレイヤー」を老人から受け取る
1:17:35 「王女のペンダント」を入手
1:19:33 トーク:有識者とスタッフ$蔵は知っていた!?
1:21:37 「ドラゴンスレイヤー」の呪いを解く為 天上界へ
1:28:41 ドラゴンスレイヤーの呪いを解き 最終準備へ
1:33:40 ヴァイデスが住む「溶岩城」最深部へ
1:40:50 ー※ラスボス戦:ヴァイデス※ー
1:46:13 ラスボスらしからぬ 落ち着き様を見て盛り上げ
1:48:21 硬すぎるラスボス ヴァイデスの攻略法は‥
1:53:25 ヴァイデス攻略は「なんとかなるだろう」攻略
1:55:28 確実に一個づつを狙え! 続ラスボス:ヴァイデス
2:22:46 ヴァイデス撃破!王女セリナとの再会!
2:23:23 「ロマンシア」エンディング(スタッフロール)
2:25:11 トーク:14時間越えのロマンシア挑戦を終えて
2:28:35 挑戦失敗の為 罰ゲームを視聴者から募集
2:32:29 罰ゲーム「スクワッドを20回」を実行
2:37:46 隠しコマンドで出現する 隠しイラスト
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【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【ドグ生スタッフ】
●ドル蔵
【チャプター】
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01:09 オープニングトーク:今までの出来事を簡単に説明
06:16 再開:引き続き戻し作業しながら必要アイテム集め
10:34 怪奇現象! 「バイシクル爺さん」
15:01「十字架」の効果判明とアイテム欄圧迫の悩み
18:20 姫救出までの攻略ルートを再確認
23:17 夜食休憩:メニュー「ガーリックトースト」
28:35 改めて見てもわからない攻略本の内容
30:31 お知らせ:CH30万人達成記念グッズの紹介
32:38 引き続き夜食休憩:メニュー「ガーリックトースト」
42:10 トーク:アントニオ猪木の生き様と最近の精神論についての意見
48:15 ロマンシアのざっくりしたストーリー解説
49:35 再びセリナ姫を助けだし ラスダンに挑める状態に
57:12 ブタの無敵化を利用して「地下迷宮」を目指す
1:02:31 正解の道を進め「溶岩城」攻略
1:09:31 赤面の老人が教える あるアイテムの隠し場所
1:12:55 「ドラゴンスレイヤー」を老人から受け取る
1:17:35 「王女のペンダント」を入手
1:19:33 トーク:有識者とスタッフ$蔵は知っていた!?
1:21:37 「ドラゴンスレイヤー」の呪いを解く為 天上界へ
1:28:41 ドラゴンスレイヤーの呪いを解き 最終準備へ
1:33:40 ヴァイデスが住む「溶岩城」最深部へ
1:40:50 ー※ラスボス戦:ヴァイデス※ー
1:46:13 ラスボスらしからぬ 落ち着き様を見て盛り上げ
1:48:21 硬すぎるラスボス ヴァイデスの攻略法は‥
1:53:25 ヴァイデス攻略は「なんとかなるだろう」攻略
1:55:28 確実に一個づつを狙え! 続ラスボス:ヴァイデス
2:22:46 ヴァイデス撃破!王女セリナとの再会!
2:23:23 「ロマンシア」エンディング(スタッフロール)
2:25:11 トーク:14時間越えのロマンシア挑戦を終えて
2:28:35 挑戦失敗の為 罰ゲームを視聴者から募集
2:32:29 罰ゲーム「スクワッドを20回」を実行
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2:41:20 ロマンシングゲームズACT20終了の挨拶
#ロマンシア #ファミコン #レトロゲーム #クソゲー
トピックス (92)
0:59
深夜の再挑戦スタート
2:36
10時間の苦闘とエキシビジョンへの移行
6:16
攻略ヒント解禁の宣言
7:17
天界でランプを入手
8:03
ロマンシアのRTA記録について
9:52
逆さのおじいさん「バイシクル爺さん」
15:01
十字架の性能とアイテム欄の悩み
16:51
天界での呪い解除とアイテム入手
18:30
カルマをゼロにする特殊システム
20:16
お金で盾を強化
20:31
2段ジャンプと奥の湯の噂
21:35
ロマン王子とマンシア姫の名前の由来
23:18
配信中の夜食タイム(ガーリックトースト)
24:25
龍が如くスタジオ横山さんとのエピソード
30:29
30万人達成記念グッズの紹介
37:40
視聴者と語る思い出のアクションRPG
37:58
聖剣伝説やリンクの冒険への思い入れ
42:17
アントニオ猪木へのリスペクトと精神論
43:22
やる前に負けること考えるバカいるかよ
44:11
精神があっての技術と体力
47:13
敵に変えられた村の老人たちへの無慈悲
48:20
ロマンシアのざっくりしたストーリー解説
49:32
マンシア王城へ到着
50:54
パソコン版にはないファミコン版の追加要素
51:51
グラビアアイドルとレトロゲーム
52:23
ポケモン金銀の全種類集める企画案
55:23
豚への変身を駆使した攻略
57:48
地下迷宮の入り口へ
58:13
難解な地下迷宮のルート攻略開始
59:17
下2、右1、上2…複雑な足場移動
1:00:47
一歩間違えれば最初からの「拷問部屋」
1:02:16
攻略本なしでは不可能なパズル要素
1:03:50
パルコムクラシックスに未収録の理由
1:04:59
上ルートと下ルートの運命の分かれ道
1:06:36
1フレームの精度を求める2段ジャンプの壁
1:07:14
格闘ゲームの超必殺技より難しい入力
1:07:57
謎の「助けてくれ」メッセージエリア
1:09:35
赤い顔の長老(日焼けしたおじいさん)
1:10:49
竜の仮面の下に隠されたヒント
1:13:01
聖なる剣ドラゴンスレイヤーを授かる
1:13:39
「しかし気になる」おじいさんの含み
1:15:34
ファミコン四天王に数えられる危険なゲーム
1:17:43
王女のペンダントで地上へワープ
1:18:40
東京ゲームショウへの参加予定
1:19:06
ドラゴンスレイヤーの呪いと伝説
1:20:11
実機プレイなら詰んでいた事実の発覚
1:20:36
視聴者の「教えない」優しさと意地悪
1:21:03
いい大人たち・隊長とのエピソード
1:22:43
攻略本の文字情報の多さに辟易
1:23:52
ラストダンジョンへの最終準備
1:24:33
アイテム欄を空けるための整理
1:25:51
湖ジャンプのシビアな入力
1:27:33
天界でドラゴンスレイヤーの呪いを解く
1:29:06
薬と盾の最終確保
1:30:42
カルマ管理からの解放
1:32:38
最後のパズルと決戦の地へ
1:34:16
ショートカットルートの活用
1:35:20
死神博士(イカデビル)のような敵
1:36:39
自分自身と戦うドッペルゲンガー
1:39:29
冥王ウェルザーとの対峙
1:40:49
ラスボス・バイデス戦の幕開け
1:42:38
驚異の耐久力と地味な戦い
1:43:14
バイデスの自宅に乱入したナイトの構図
1:47:13
ラスボスの名前と形態の変化
1:48:29
アクションゲームにあるまじき長期戦
1:54:14
攻略本の「なんとかなるだろう」への怒り
1:54:45
自動車教習所のような無責任なアドバイス
1:55:20
尻尾を1節ずつ切り落とす根気の作業
2:02:45
ドラゴンスレイヤーを選択し忘れるミス
2:04:10
尻尾の部位破壊に成功
2:05:54
ゲームは1日1時間の教えと矛盾
2:06:26
高橋名人の名言が生まれた背景
2:10:14
1日14時間ゲームをする40年後の反動
2:11:43
子供にロマンシアを強制するスパルタ教育案
2:13:29
4時半までの決着を誓う
2:14:30
ダイの大冒険とフェラーリ・ディーノの豆知識
2:17:14
世界一地味なラスボス戦の佳境
2:19:33
ついにバイデスの頭部のみを追い詰める
2:20:54
1000回斬りの相打ち覚悟
2:22:48
ラスボス・バイデス撃破の瞬間
2:23:14
王女セリナの復活と平和の訪れ
2:23:33
感動のエンディングとキスシーン
2:23:52
15時間に及ぶ激闘の幕閉じ
2:27:05
深夜4時10分の視聴者への感謝
2:29:07
挑戦失敗に伴う罰ゲームの検討
2:30:08
視聴者からの容赦ない罰ゲーム案
2:32:32
スクワット20回を選択
2:33:17
膝と腰の痛みに耐えながらのスクワット
2:36:26
次回は視聴者に罰を与える宣言
2:37:40
隠しコマンドで出現するPC版のグラフィック
2:40:54
容量不足の原因は一枚絵?
2:41:28
ロマンシングゲームズ第10回終了の挨拶
11:30:47
2026/9/14
に配信
動画の説明
延長戦はコチラ
https://www.youtube.com/watch?v=XnpAO4CNIQ8&t=958s
この番組は時間内にレトロゲームのクリアを目指す番組です。
ドグマ風見のロマンシングゲームズ 第20回はファミコン版『ロマンシア』に挑戦いたします!
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【ドグ生スタッフ】
●冨田
●ドル蔵
【チャプター】
00:00 番組スタート
00:18 ロマンシングゲームズ オープニング
01:40 オープニングトーク
04:28 お知らせ:30万人記念グッズキャンペーン販売最終日
05:49 久々のロマンシングゲームズEPから開始の挨拶
08:35 ロマンシア挑戦ルール発表 ただいまの階級を確認
12:49 ロマンシアオープニング - 操作確認
17:00 ロマンシア国への森にて早速謎解き
21:35 ゲームオーバーで再び最初からやり直し
27:04 BOSS:アンギラス
28:55 ロマンシア国に起こってる事態を確認しながら探索(アイテム収集)
30:47 浄化できてない為 毒になっている水
31:39 病に伏せる人々と薬の必要性
37:14 命を吸い取るおじいさんとの遭遇とやり直し
39:14 ハートを集めながら引き続き戻し作業
51:08 ロマンシア国:情報収集しながら探索(アイテム収集)
1:00:20 指輪マークの正体は「カルマ」
1:14:11 もらえる薬は個数制限あり
1:15:54 王様との対面と姫の救出依頼
1:17:45 アソルバ国へ渡るには「ロッド」が必要
1:19:08 EPからの連絡:詰みポイントの懸念点 指令書2発表
1:27:10 攻略本から攻略に必要な情報を収集
1:31:20 改めて詰み判定チェック後 覚悟を決めて再び戻し作業
1:46:30 薬を渡す人を気を付けながら 各種アイテム回収
1:51:05 イースの「優しさ」とロマンシアの「難しさ」
1:58:38 小休憩:樹氷ロマンの試食と美味しんぼ風SE
2:14:46 再開:怪しい木から謎のアイテムを入手
2:24:04 井戸の水を浄化した事によって回復ポイントに変化
2:27:06 隠しアイテムの効果はコンテニュー5回
2:31:18 魔物に変えられた元人間を倒したことによるカルマ値変動
2:34:31 引き続き 情報収集しながら「アゾルバ国」探索
2:42:57 入ったら詰み確定!?地獄部屋
2:51:04 引き続き取り逃しアイテムチェックしながら各地を探索
3:10:03 天上界への道を捜索する中 きになった最初の老人の存在
3:20:09 昇天入道を越え 天上界で聖水に魔法の力を付与
3:27:12 精霊の像の回数制限について
3:32:10 道中の敵でカルマを上げながら探索(アイテム収集)
3:45:37 カルマが10以上あることによって「ランプ」入手
3:47:01 トーク:ドラゴンスレイヤーシリーズについて
3:53:00 各地探索中に最重要アイテム「巻物」入手
3:57:22 カルマ値一定以上な為 魔術師からブタ化の魔法かけられる
3:59:12 ブタの無敵を利用して地下牢 周辺を探索
4:04:47 小休憩:トイレ休憩中に夕食の注文相談
4:27:55 再取得の際の聖水の強化フラグが引き継がれない仕様
4:29:25 精霊の像の残り数の注意点
4:38:19 徳(カルマ)30を目指す老人昇天マラソン
4:52:30 天上界で「巻物」の呪いを更に解呪
4:54:01 目的を再確認しながら 次にすることを探す
5:02:00 徳(カルマ)を減らす為 宿屋の「金貨」を窃盗
5:08:17 夕食休憩:メニュー「さぼてん特製弁当」
5:36:56 お知らせ1:「ペルソナ2」「ドグマ風見の休日」「ドグマ風見48歳 誕生祭」
5:39:41 告知:「ゼルダの伝説 時のオカリナ 新旧同時攻略」
5:43:07 お知らせ2:「未クリア6番勝負」「ドグ生アワード2026」
5:45:51 スタッフ富田 帰宅の時間
6:04:19 トーク:「プレイステーションで一番やったゲーム」
6:16:24 再開:セリナ姫を探して探索するもブタのままでは行けない牢屋
6:27:49 徳(カルマ)による魔術師の行動の変化
6:29:22 徳(カルマ)を下げるついでにアイテム補給
6:36:33 徳(カルマ)を増やさないようにして セリナ姫の元へ
6:38:09 BOSS:巨大でんでん 巨大イボーヌ
6:42:38 セリナ姫がいる牢屋に到着するも開かず
6:45:28 開錠方法を考える中 ゲームオーバーで再びやり直し決定
6:49:55 EPから連絡:牢屋の開錠の相談 指令書3発表
6:54:41 一旦ポリメガ使用を保留にして 引き続き戻し作業
7:01:46 スーパーカセットビジョン版ドラゴンスレイヤーの調査
7:33:45 「水晶玉」を入手とアイテム欄整理の必要性
7:41:56 天上界に行くにはカルマ5必要の事実発覚
7:48:11 指の疲労により 小休憩
7:50:04 「SCV版ドラゴンスレイヤー」プレイ映像を視聴
8:00:48 巻物の呪い解除にはカルマ30が必要という新事実
8:03:17 カルマ稼ぎと必要アイテム集めしながらセリナ姫の元へ
8:22:58 試行錯誤するも開かない牢屋と必要アイテム不足の情報
8:31:20 巻物には『ニセモノ』と『本物』があることが発覚
8:36:04 感情が渦巻くも引き続き必要アイテム集め
8:52:41 今度こそ本物の巻物を入手して天上界へ向かう
8:58:05 本物の巻物の呪いを解き セリナ姫の元へ向かう
9:06:54 エンディングと思いきや ヴァイデスに奪われるセリナ姫の魂
9:11:32 ラストに向け 攻略本から役立つ攻略情報を確認
9:15:45 教科書のようなテキストまみれの攻略本
9:18:02 ラストダンジョンに向けたMP節約とアイテム整理
9:27:27 地下迷宮到着と広すぎるマップに絶望!
9:32:00 全員の知識を結集!「地下迷宮」-「溶岩城」攻略
9:38:55 正解の入り口は2分の一の確率
9:49:04 正解の入り口引いて見事第一関門を突破
9:51:03 EPから連絡:24時クリア失敗と1時間半延長の相談
9:54:16 トーク:「ドグマ風見にやらせたい罰ゲーム」
10:03:58 引き続き ラストダンジョン「溶岩城」攻略
10:09:15 「運がいい人は行けるね」という曖昧な攻略本アドバイス
10:12:47 試される運 二つ目の運命の分かれ道選択
10:18:42 攻略がないまま進んだ結果 謎の老人を発見
10:21:15 残りハートを心もとないまま続けて「溶岩城」攻略
10:25:06 コンテ切れによるやり直し決定が受け入れられずにパニック!
10:27:31 聞こえてないところで罵詈雑言
10:30:22 ポリメガ(互換機)の使用と途中セーブの解禁
10:40:04 ポリメガの機能を活用しつつ 再び戻し作業
11:22:24 EPから連絡:挑戦失敗決定と罰ゲーム決定
11:26:49 「ロマンシア」決着はエキシビジョン延長枠へ
#ロマンシア #ファミコン #レトロゲーム #クソゲー
https://www.youtube.com/watch?v=XnpAO4CNIQ8&t=958s
この番組は時間内にレトロゲームのクリアを目指す番組です。
ドグマ風見のロマンシングゲームズ 第20回はファミコン版『ロマンシア』に挑戦いたします!
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【ドグ生スタッフ】
●冨田
●ドル蔵
【チャプター】
00:00 番組スタート
00:18 ロマンシングゲームズ オープニング
01:40 オープニングトーク
04:28 お知らせ:30万人記念グッズキャンペーン販売最終日
05:49 久々のロマンシングゲームズEPから開始の挨拶
08:35 ロマンシア挑戦ルール発表 ただいまの階級を確認
12:49 ロマンシアオープニング - 操作確認
17:00 ロマンシア国への森にて早速謎解き
21:35 ゲームオーバーで再び最初からやり直し
27:04 BOSS:アンギラス
28:55 ロマンシア国に起こってる事態を確認しながら探索(アイテム収集)
30:47 浄化できてない為 毒になっている水
31:39 病に伏せる人々と薬の必要性
37:14 命を吸い取るおじいさんとの遭遇とやり直し
39:14 ハートを集めながら引き続き戻し作業
51:08 ロマンシア国:情報収集しながら探索(アイテム収集)
1:00:20 指輪マークの正体は「カルマ」
1:14:11 もらえる薬は個数制限あり
1:15:54 王様との対面と姫の救出依頼
1:17:45 アソルバ国へ渡るには「ロッド」が必要
1:19:08 EPからの連絡:詰みポイントの懸念点 指令書2発表
1:27:10 攻略本から攻略に必要な情報を収集
1:31:20 改めて詰み判定チェック後 覚悟を決めて再び戻し作業
1:46:30 薬を渡す人を気を付けながら 各種アイテム回収
1:51:05 イースの「優しさ」とロマンシアの「難しさ」
1:58:38 小休憩:樹氷ロマンの試食と美味しんぼ風SE
2:14:46 再開:怪しい木から謎のアイテムを入手
2:24:04 井戸の水を浄化した事によって回復ポイントに変化
2:27:06 隠しアイテムの効果はコンテニュー5回
2:31:18 魔物に変えられた元人間を倒したことによるカルマ値変動
2:34:31 引き続き 情報収集しながら「アゾルバ国」探索
2:42:57 入ったら詰み確定!?地獄部屋
2:51:04 引き続き取り逃しアイテムチェックしながら各地を探索
3:10:03 天上界への道を捜索する中 きになった最初の老人の存在
3:20:09 昇天入道を越え 天上界で聖水に魔法の力を付与
3:27:12 精霊の像の回数制限について
3:32:10 道中の敵でカルマを上げながら探索(アイテム収集)
3:45:37 カルマが10以上あることによって「ランプ」入手
3:47:01 トーク:ドラゴンスレイヤーシリーズについて
3:53:00 各地探索中に最重要アイテム「巻物」入手
3:57:22 カルマ値一定以上な為 魔術師からブタ化の魔法かけられる
3:59:12 ブタの無敵を利用して地下牢 周辺を探索
4:04:47 小休憩:トイレ休憩中に夕食の注文相談
4:27:55 再取得の際の聖水の強化フラグが引き継がれない仕様
4:29:25 精霊の像の残り数の注意点
4:38:19 徳(カルマ)30を目指す老人昇天マラソン
4:52:30 天上界で「巻物」の呪いを更に解呪
4:54:01 目的を再確認しながら 次にすることを探す
5:02:00 徳(カルマ)を減らす為 宿屋の「金貨」を窃盗
5:08:17 夕食休憩:メニュー「さぼてん特製弁当」
5:36:56 お知らせ1:「ペルソナ2」「ドグマ風見の休日」「ドグマ風見48歳 誕生祭」
5:39:41 告知:「ゼルダの伝説 時のオカリナ 新旧同時攻略」
5:43:07 お知らせ2:「未クリア6番勝負」「ドグ生アワード2026」
5:45:51 スタッフ富田 帰宅の時間
6:04:19 トーク:「プレイステーションで一番やったゲーム」
6:16:24 再開:セリナ姫を探して探索するもブタのままでは行けない牢屋
6:27:49 徳(カルマ)による魔術師の行動の変化
6:29:22 徳(カルマ)を下げるついでにアイテム補給
6:36:33 徳(カルマ)を増やさないようにして セリナ姫の元へ
6:38:09 BOSS:巨大でんでん 巨大イボーヌ
6:42:38 セリナ姫がいる牢屋に到着するも開かず
6:45:28 開錠方法を考える中 ゲームオーバーで再びやり直し決定
6:49:55 EPから連絡:牢屋の開錠の相談 指令書3発表
6:54:41 一旦ポリメガ使用を保留にして 引き続き戻し作業
7:01:46 スーパーカセットビジョン版ドラゴンスレイヤーの調査
7:33:45 「水晶玉」を入手とアイテム欄整理の必要性
7:41:56 天上界に行くにはカルマ5必要の事実発覚
7:48:11 指の疲労により 小休憩
7:50:04 「SCV版ドラゴンスレイヤー」プレイ映像を視聴
8:00:48 巻物の呪い解除にはカルマ30が必要という新事実
8:03:17 カルマ稼ぎと必要アイテム集めしながらセリナ姫の元へ
8:22:58 試行錯誤するも開かない牢屋と必要アイテム不足の情報
8:31:20 巻物には『ニセモノ』と『本物』があることが発覚
8:36:04 感情が渦巻くも引き続き必要アイテム集め
8:52:41 今度こそ本物の巻物を入手して天上界へ向かう
8:58:05 本物の巻物の呪いを解き セリナ姫の元へ向かう
9:06:54 エンディングと思いきや ヴァイデスに奪われるセリナ姫の魂
9:11:32 ラストに向け 攻略本から役立つ攻略情報を確認
9:15:45 教科書のようなテキストまみれの攻略本
9:18:02 ラストダンジョンに向けたMP節約とアイテム整理
9:27:27 地下迷宮到着と広すぎるマップに絶望!
9:32:00 全員の知識を結集!「地下迷宮」-「溶岩城」攻略
9:38:55 正解の入り口は2分の一の確率
9:49:04 正解の入り口引いて見事第一関門を突破
9:51:03 EPから連絡:24時クリア失敗と1時間半延長の相談
9:54:16 トーク:「ドグマ風見にやらせたい罰ゲーム」
10:03:58 引き続き ラストダンジョン「溶岩城」攻略
10:09:15 「運がいい人は行けるね」という曖昧な攻略本アドバイス
10:12:47 試される運 二つ目の運命の分かれ道選択
10:18:42 攻略がないまま進んだ結果 謎の老人を発見
10:21:15 残りハートを心もとないまま続けて「溶岩城」攻略
10:25:06 コンテ切れによるやり直し決定が受け入れられずにパニック!
10:27:31 聞こえてないところで罵詈雑言
10:30:22 ポリメガ(互換機)の使用と途中セーブの解禁
10:40:04 ポリメガの機能を活用しつつ 再び戻し作業
11:22:24 EPから連絡:挑戦失敗決定と罰ゲーム決定
11:26:49 「ロマンシア」決着はエキシビジョン延長枠へ
#ロマンシア #ファミコン #レトロゲーム #クソゲー
延長戦はコチラ
https://www.youtube.com/watch?v=XnpAO4CNIQ8&t=958s
この番組は時間内にレトロゲームのクリアを目指す番組です。
ドグマ風見のロマンシングゲームズ 第20回はファミコン版『ロマンシア』に挑戦いたします!
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【ドグ生スタッフ】
●冨田
●ドル蔵
【チャプター】
00:00 番組スタート
00:18 ロマンシングゲームズ オープニング
01:40 オープニングトーク
04:28 お知らせ:30万人記念グッズキャンペーン販売最終日
05:49 久々のロマンシングゲームズEPから開始の挨拶
08:35 ロマンシア挑戦ルール発表 ただいまの階級を確認
12:49 ロマンシアオープニング - 操作確認
17:00 ロマンシア国への森にて早速謎解き
21:35 ゲームオーバーで再び最初からやり直し
27:04 BOSS:アンギラス
28:55 ロマンシア国に起こってる事態を確認しながら探索(アイテム収集)
30:47 浄化できてない為 毒になっている水
31:39 病に伏せる人々と薬の必要性
37:14 命を吸い取るおじいさんとの遭遇とやり直し
39:14 ハートを集めながら引き続き戻し作業
51:08 ロマンシア国:情報収集しながら探索(アイテム収集)
1:00:20 指輪マークの正体は「カルマ」
1:14:11 もらえる薬は個数制限あり
1:15:54 王様との対面と姫の救出依頼
1:17:45 アソルバ国へ渡るには「ロッド」が必要
1:19:08 EPからの連絡:詰みポイントの懸念点 指令書2発表
1:27:10 攻略本から攻略に必要な情報を収集
1:31:20 改めて詰み判定チェック後 覚悟を決めて再び戻し作業
1:46:30 薬を渡す人を気を付けながら 各種アイテム回収
1:51:05 イースの「優しさ」とロマンシアの「難しさ」
1:58:38 小休憩:樹氷ロマンの試食と美味しんぼ風SE
2:14:46 再開:怪しい木から謎のアイテムを入手
2:24:04 井戸の水を浄化した事によって回復ポイントに変化
2:27:06 隠しアイテムの効果はコンテニュー5回
2:31:18 魔物に変えられた元人間を倒したことによるカルマ値変動
2:34:31 引き続き 情報収集しながら「アゾルバ国」探索
2:42:57 入ったら詰み確定!?地獄部屋
2:51:04 引き続き取り逃しアイテムチェックしながら各地を探索
3:10:03 天上界への道を捜索する中 きになった最初の老人の存在
3:20:09 昇天入道を越え 天上界で聖水に魔法の力を付与
3:27:12 精霊の像の回数制限について
3:32:10 道中の敵でカルマを上げながら探索(アイテム収集)
3:45:37 カルマが10以上あることによって「ランプ」入手
3:47:01 トーク:ドラゴンスレイヤーシリーズについて
3:53:00 各地探索中に最重要アイテム「巻物」入手
3:57:22 カルマ値一定以上な為 魔術師からブタ化の魔法かけられる
3:59:12 ブタの無敵を利用して地下牢 周辺を探索
4:04:47 小休憩:トイレ休憩中に夕食の注文相談
4:27:55 再取得の際の聖水の強化フラグが引き継がれない仕様
4:29:25 精霊の像の残り数の注意点
4:38:19 徳(カルマ)30を目指す老人昇天マラソン
4:52:30 天上界で「巻物」の呪いを更に解呪
4:54:01 目的を再確認しながら 次にすることを探す
5:02:00 徳(カルマ)を減らす為 宿屋の「金貨」を窃盗
5:08:17 夕食休憩:メニュー「さぼてん特製弁当」
5:36:56 お知らせ1:「ペルソナ2」「ドグマ風見の休日」「ドグマ風見48歳 誕生祭」
5:39:41 告知:「ゼルダの伝説 時のオカリナ 新旧同時攻略」
5:43:07 お知らせ2:「未クリア6番勝負」「ドグ生アワード2026」
5:45:51 スタッフ富田 帰宅の時間
6:04:19 トーク:「プレイステーションで一番やったゲーム」
6:16:24 再開:セリナ姫を探して探索するもブタのままでは行けない牢屋
6:27:49 徳(カルマ)による魔術師の行動の変化
6:29:22 徳(カルマ)を下げるついでにアイテム補給
6:36:33 徳(カルマ)を増やさないようにして セリナ姫の元へ
6:38:09 BOSS:巨大でんでん 巨大イボーヌ
6:42:38 セリナ姫がいる牢屋に到着するも開かず
6:45:28 開錠方法を考える中 ゲームオーバーで再びやり直し決定
6:49:55 EPから連絡:牢屋の開錠の相談 指令書3発表
6:54:41 一旦ポリメガ使用を保留にして 引き続き戻し作業
7:01:46 スーパーカセットビジョン版ドラゴンスレイヤーの調査
7:33:45 「水晶玉」を入手とアイテム欄整理の必要性
7:41:56 天上界に行くにはカルマ5必要の事実発覚
7:48:11 指の疲労により 小休憩
7:50:04 「SCV版ドラゴンスレイヤー」プレイ映像を視聴
8:00:48 巻物の呪い解除にはカルマ30が必要という新事実
8:03:17 カルマ稼ぎと必要アイテム集めしながらセリナ姫の元へ
8:22:58 試行錯誤するも開かない牢屋と必要アイテム不足の情報
8:31:20 巻物には『ニセモノ』と『本物』があることが発覚
8:36:04 感情が渦巻くも引き続き必要アイテム集め
8:52:41 今度こそ本物の巻物を入手して天上界へ向かう
8:58:05 本物の巻物の呪いを解き セリナ姫の元へ向かう
9:06:54 エンディングと思いきや ヴァイデスに奪われるセリナ姫の魂
9:11:32 ラストに向け 攻略本から役立つ攻略情報を確認
9:15:45 教科書のようなテキストまみれの攻略本
9:18:02 ラストダンジョンに向けたMP節約とアイテム整理
9:27:27 地下迷宮到着と広すぎるマップに絶望!
9:32:00 全員の知識を結集!「地下迷宮」-「溶岩城」攻略
9:38:55 正解の入り口は2分の一の確率
9:49:04 正解の入り口引いて見事第一関門を突破
9:51:03 EPから連絡:24時クリア失敗と1時間半延長の相談
9:54:16 トーク:「ドグマ風見にやらせたい罰ゲーム」
10:03:58 引き続き ラストダンジョン「溶岩城」攻略
10:09:15 「運がいい人は行けるね」という曖昧な攻略本アドバイス
10:12:47 試される運 二つ目の運命の分かれ道選択
10:18:42 攻略がないまま進んだ結果 謎の老人を発見
10:21:15 残りハートを心もとないまま続けて「溶岩城」攻略
10:25:06 コンテ切れによるやり直し決定が受け入れられずにパニック!
10:27:31 聞こえてないところで罵詈雑言
10:30:22 ポリメガ(互換機)の使用と途中セーブの解禁
10:40:04 ポリメガの機能を活用しつつ 再び戻し作業
11:22:24 EPから連絡:挑戦失敗決定と罰ゲーム決定
11:26:49 「ロマンシア」決着はエキシビジョン延長枠へ
#ロマンシア #ファミコン #レトロゲーム #クソゲー
https://www.youtube.com/watch?v=XnpAO4CNIQ8&t=958s
この番組は時間内にレトロゲームのクリアを目指す番組です。
ドグマ風見のロマンシングゲームズ 第20回はファミコン版『ロマンシア』に挑戦いたします!
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【ドグ生スタッフ】
●冨田
●ドル蔵
【チャプター】
00:00 番組スタート
00:18 ロマンシングゲームズ オープニング
01:40 オープニングトーク
04:28 お知らせ:30万人記念グッズキャンペーン販売最終日
05:49 久々のロマンシングゲームズEPから開始の挨拶
08:35 ロマンシア挑戦ルール発表 ただいまの階級を確認
12:49 ロマンシアオープニング - 操作確認
17:00 ロマンシア国への森にて早速謎解き
21:35 ゲームオーバーで再び最初からやり直し
27:04 BOSS:アンギラス
28:55 ロマンシア国に起こってる事態を確認しながら探索(アイテム収集)
30:47 浄化できてない為 毒になっている水
31:39 病に伏せる人々と薬の必要性
37:14 命を吸い取るおじいさんとの遭遇とやり直し
39:14 ハートを集めながら引き続き戻し作業
51:08 ロマンシア国:情報収集しながら探索(アイテム収集)
1:00:20 指輪マークの正体は「カルマ」
1:14:11 もらえる薬は個数制限あり
1:15:54 王様との対面と姫の救出依頼
1:17:45 アソルバ国へ渡るには「ロッド」が必要
1:19:08 EPからの連絡:詰みポイントの懸念点 指令書2発表
1:27:10 攻略本から攻略に必要な情報を収集
1:31:20 改めて詰み判定チェック後 覚悟を決めて再び戻し作業
1:46:30 薬を渡す人を気を付けながら 各種アイテム回収
1:51:05 イースの「優しさ」とロマンシアの「難しさ」
1:58:38 小休憩:樹氷ロマンの試食と美味しんぼ風SE
2:14:46 再開:怪しい木から謎のアイテムを入手
2:24:04 井戸の水を浄化した事によって回復ポイントに変化
2:27:06 隠しアイテムの効果はコンテニュー5回
2:31:18 魔物に変えられた元人間を倒したことによるカルマ値変動
2:34:31 引き続き 情報収集しながら「アゾルバ国」探索
2:42:57 入ったら詰み確定!?地獄部屋
2:51:04 引き続き取り逃しアイテムチェックしながら各地を探索
3:10:03 天上界への道を捜索する中 きになった最初の老人の存在
3:20:09 昇天入道を越え 天上界で聖水に魔法の力を付与
3:27:12 精霊の像の回数制限について
3:32:10 道中の敵でカルマを上げながら探索(アイテム収集)
3:45:37 カルマが10以上あることによって「ランプ」入手
3:47:01 トーク:ドラゴンスレイヤーシリーズについて
3:53:00 各地探索中に最重要アイテム「巻物」入手
3:57:22 カルマ値一定以上な為 魔術師からブタ化の魔法かけられる
3:59:12 ブタの無敵を利用して地下牢 周辺を探索
4:04:47 小休憩:トイレ休憩中に夕食の注文相談
4:27:55 再取得の際の聖水の強化フラグが引き継がれない仕様
4:29:25 精霊の像の残り数の注意点
4:38:19 徳(カルマ)30を目指す老人昇天マラソン
4:52:30 天上界で「巻物」の呪いを更に解呪
4:54:01 目的を再確認しながら 次にすることを探す
5:02:00 徳(カルマ)を減らす為 宿屋の「金貨」を窃盗
5:08:17 夕食休憩:メニュー「さぼてん特製弁当」
5:36:56 お知らせ1:「ペルソナ2」「ドグマ風見の休日」「ドグマ風見48歳 誕生祭」
5:39:41 告知:「ゼルダの伝説 時のオカリナ 新旧同時攻略」
5:43:07 お知らせ2:「未クリア6番勝負」「ドグ生アワード2026」
5:45:51 スタッフ富田 帰宅の時間
6:04:19 トーク:「プレイステーションで一番やったゲーム」
6:16:24 再開:セリナ姫を探して探索するもブタのままでは行けない牢屋
6:27:49 徳(カルマ)による魔術師の行動の変化
6:29:22 徳(カルマ)を下げるついでにアイテム補給
6:36:33 徳(カルマ)を増やさないようにして セリナ姫の元へ
6:38:09 BOSS:巨大でんでん 巨大イボーヌ
6:42:38 セリナ姫がいる牢屋に到着するも開かず
6:45:28 開錠方法を考える中 ゲームオーバーで再びやり直し決定
6:49:55 EPから連絡:牢屋の開錠の相談 指令書3発表
6:54:41 一旦ポリメガ使用を保留にして 引き続き戻し作業
7:01:46 スーパーカセットビジョン版ドラゴンスレイヤーの調査
7:33:45 「水晶玉」を入手とアイテム欄整理の必要性
7:41:56 天上界に行くにはカルマ5必要の事実発覚
7:48:11 指の疲労により 小休憩
7:50:04 「SCV版ドラゴンスレイヤー」プレイ映像を視聴
8:00:48 巻物の呪い解除にはカルマ30が必要という新事実
8:03:17 カルマ稼ぎと必要アイテム集めしながらセリナ姫の元へ
8:22:58 試行錯誤するも開かない牢屋と必要アイテム不足の情報
8:31:20 巻物には『ニセモノ』と『本物』があることが発覚
8:36:04 感情が渦巻くも引き続き必要アイテム集め
8:52:41 今度こそ本物の巻物を入手して天上界へ向かう
8:58:05 本物の巻物の呪いを解き セリナ姫の元へ向かう
9:06:54 エンディングと思いきや ヴァイデスに奪われるセリナ姫の魂
9:11:32 ラストに向け 攻略本から役立つ攻略情報を確認
9:15:45 教科書のようなテキストまみれの攻略本
9:18:02 ラストダンジョンに向けたMP節約とアイテム整理
9:27:27 地下迷宮到着と広すぎるマップに絶望!
9:32:00 全員の知識を結集!「地下迷宮」-「溶岩城」攻略
9:38:55 正解の入り口は2分の一の確率
9:49:04 正解の入り口引いて見事第一関門を突破
9:51:03 EPから連絡:24時クリア失敗と1時間半延長の相談
9:54:16 トーク:「ドグマ風見にやらせたい罰ゲーム」
10:03:58 引き続き ラストダンジョン「溶岩城」攻略
10:09:15 「運がいい人は行けるね」という曖昧な攻略本アドバイス
10:12:47 試される運 二つ目の運命の分かれ道選択
10:18:42 攻略がないまま進んだ結果 謎の老人を発見
10:21:15 残りハートを心もとないまま続けて「溶岩城」攻略
10:25:06 コンテ切れによるやり直し決定が受け入れられずにパニック!
10:27:31 聞こえてないところで罵詈雑言
10:30:22 ポリメガ(互換機)の使用と途中セーブの解禁
10:40:04 ポリメガの機能を活用しつつ 再び戻し作業
11:22:24 EPから連絡:挑戦失敗決定と罰ゲーム決定
11:26:49 「ロマンシア」決着はエキシビジョン延長枠へ
#ロマンシア #ファミコン #レトロゲーム #クソゲー
トピックス (178)
1:33
1年ぶりのロマンシングゲームズ開幕
2:19
階級システムとお茶組みの称号
2:52
エグゼクティブプロデューサー(EP)の意図
3:29
ロマンシングゲームズTシャツのサイズ感
4:29
チャンネル登録者30万人達成記念グッズの告知
5:55
EPからの電話とルール変更の通達
8:36
指令書の開封と今回の挑戦タイトル「ロマンシア」
10:07
タイムリミットと罰ゲームのルール確認
11:59
階級「元帥」への道と素晴らしい何か
13:19
視聴者へのネタバレ禁止ルールのお願い
13:43
カセット挿入とゲームスタート
15:06
80年代を感じさせるオープニング画面
16:15
最初のエリア・ゲルドーラの森を探索
18:18
呪いと扉のギミックに困惑
21:38
最初のゲームオーバーとお茶組みの苦難
25:30
小代氏のサウンドとゲームの思い出話
27:05
ロマンシア城のボス戦と撃破
28:59
水が枯れたロマンシアの街に到着
29:58
墓場のアゾルバと精霊の噂
30:56
街の建物内の毒の沼と回復スポット
31:39
病に伏せる人々と薬の必要性
32:36
井戸の水の濁りと浄化のヒント
34:10
公式ポスターの人間不信イラストの話題
34:31
酒場の主人と飲み物の話
35:55
病院での聞き込みと新しいエリアの発見
37:12
命を吸い取るおじいさんとの遭遇
38:20
初めての「詰み」を確信する瞬間
39:14
ロマンシングサガのクリア経験を振り返る
40:58
有野課長も未挑戦の難易度への恐怖
42:32
ゾンビハンターとトルネコの大冒険の比較
43:33
ハート稼ぎの重要性と攻略テクニック
44:53
2段ジャンプのシビアな操作性
46:38
アイテム取得の当たり判定に苦戦
49:35
キーボード操作の名残とジャンプボタン
54:54
街の人々への薬の配布と浄化活動
56:42
噴水に薬を混ぜる浄化作戦の試行
1:00:19
おしゃぶり型のアイテム「徳(カルマ)」の入手
1:01:59
徳(カルマ)のメーターと指輪のアイコンの謎
1:04:54
湖の水門を開けるスイッチの順番探し
1:07:05
妖精の元へ辿り着き鍵を授かる
1:10:13
精霊の鳩を人間に戻すための試行錯誤
1:11:15
噴水から聖水を入手する
1:15:46
王様との対面と姫の救出依頼
1:19:19
EPからの2度目の電話と「詰み」の宣告
1:20:20
薬の使いすぎによる攻略不能状態
1:21:33
30万人記念配信のトラブルと子供の写真
1:23:24
新たな指令書と公式攻略本の投入
1:27:19
攻略本の漫画によるヒントの確認
1:31:21
詰み判定をスタッフに仰ぐ新システム
1:31:34
自決用のおじいさんによるリセット処理
1:32:31
3度目のスタートと青森の特産品トーク
1:34:05
青森ニンニクの魅力とペペロンチーノ
1:36:31
岩手県と青森県の県境の話題
1:39:26
効率的なルート構築と徳の管理
1:43:01
30万人記念グッズ販売最終日の告知
1:44:28
Tシャツの着替えと自己主張の大切さ
1:51:05
イースの「優しさ」とロマンシアの「難しさ」
1:54:48
視聴者のロマンシアプレイ経験アンケート
1:57:25
ファザナドゥへの憧れと実際の思い出
1:59:19
差し入れのお菓子「樹氷ロマン」の紹介
2:02:09
樹氷ロマンの試食と美味しんぼ風SE
2:03:22
山形の名産品と佐藤錦の話題
2:05:28
サンプラーによるSE演出のこだわり
2:09:02
美味しんぼの富井副部長への愚痴
2:13:03
スタジオレンタル費用のシビアな話
2:14:06
休憩を終えてゲーム再開
2:14:56
ゆり根(命の木の実)の発見と用途
2:17:41
街の十字架を探すための隠し通路探索
2:20:29
宿屋での宿泊と天上界の情報収集
2:22:50
天上界へ行くための羽衣の入手
2:23:36
お礼にもらった紐の使い道
2:24:36
2段ジャンプのフレーム単位の難易度
2:28:58
教会の鐘を鳴らすための紐の活用
2:30:49
虹のロッドを入手し隣国アゾルバへ
2:31:55
アゾルバ国の呪われた老人たちとの遭遇
2:33:38
徳(カルマ)の減少と豚への変身
2:34:29
地下の長老救出作戦と暗闇の探索
2:45:28
攻略本に記された「地獄部屋」の恐怖
2:48:04
地獄部屋からの脱出不可能を悟りリセット
2:49:34
4度目の正直を目指す精神状態の管理
2:54:06
ロマンシアをクリアできない人々の恨みを背負う
2:54:20
カセットに貼られた懐かしのファミ通シール
2:59:55
当時の定価と現在の中古価格の差
3:01:13
日本の物価とゲームソフトの価格推移
3:02:46
信長の野望と光栄ソフトの高価格
3:06:10
隠れ盾屋の発見と1ゴールドでの修理
3:08:46
マイルーラ姫と保険体育の際どいジョーク
3:12:27
昇天入道による天上界への導き
3:16:58
昇天の儀式に失敗しゲームオーバー
3:19:55
アイテム装備の重要性と昇天の再試行
3:20:45
天上界でのシューティング風ミニゲーム
3:21:26
天上界の賢者たちとの面会
3:22:14
聖水に魔法の力を宿してもらう
3:23:45
地上への帰還方法を探る
3:27:21
精霊の像の回数制限という罠
3:28:53
教会の十字架をジャンプで取得する
3:30:53
聖水の力で老人(チャダ)を昇天させる
3:33:18
MP消費と天上界での補給のサイクル
3:34:36
ランプを入手するための条件確認
3:45:45
徳(カルマ)が10以上の時のランプ贈呈
3:47:09
ドラゴンスレイヤーシリーズの歴史解説
3:47:31
ドラゴンスレイヤーIVがファミコンにある理由
3:52:19
ランプで照らされた地下ダンジョンの探索
3:59:11
豚への変身を利用した無敵探索のメリット
4:03:43
天馬の羽の入手とアイテム欄の圧迫
4:04:51
おしっこ休憩と夕食の注文相談
4:06:34
好きなファミコンソフト1本勝負トーク
4:06:50
テクモシアターとキャプテン翼の熱中度
4:08:35
宣伝と実態が異なる「広告詐欺」ゲームの思い出
4:13:49
夕食のメニュー決定と店舗の選択
4:14:58
メンバー限定24時間生放送の告知
4:17:46
視聴者の高額スパチャへの対応に関する議論
4:23:07
さぼてんの弁当到着とメニューのトレード
4:26:16
銀の翼と合唱コンクールの思い出
4:28:03
聖水のフラグが引き継がれない仕様に驚愕
4:31:35
徳(カルマ)30を目指す老人昇天マラソン
4:33:46
テレビをYouTube用モニターとして使う現代
4:35:28
2段ジャンプの入力判定への絶望
4:40:10
天上界でのMP回復とアイテム管理の苦悩
4:40:40
セガサターン版ファルコムクラシックスの話題
4:45:03
巻き物の呪いを第2段階まで解除する
4:54:42
アゾルバ国王の呪いと豚への変身の謎
5:02:01
徳(カルマ)をあえて減らすための悪行
5:04:01
宿屋での盗みと徳の減少ギミック
5:08:14
夕食休憩とファミコン実機の熱対策
5:11:37
ウスターソースとタルタルソースのこだわり
5:12:47
美味しんぼの名シーン再現SE
5:21:18
孤独のグルメによる飲食店の混雑問題
5:24:57
高橋名人のバグってハニーへの複雑な思い
5:26:47
スーパーファミコンのポピュラスCMの衝撃
5:27:42
Zガンダムのゲームでガンダムが出ない問題
5:29:43
生放送の演出とサンプラー操作の技術
5:33:58
視聴者が最近クリアしたゲームのアンケート
5:36:59
ペルソナ2罪・罰の5日間連続配信告知
5:38:54
ドグマ48歳誕生日スペシャル放送の予定
5:39:43
ゼルダの伝説・時のおかりな新旧同時配信計画
5:43:39
年末のドグ生アワード2026の開催決定
5:43:53
30万人記念グッズセール終了直前の告知
5:48:11
3Dダンジョンゲームの相棒としての隊長
5:54:53
著名人の訃報と時代の移り変わりへの寂しさ
5:57:37
XboxのルーツがMSXにあるというドグマ説
6:01:49
小島秀夫監督とマイクロソフトの提携
6:04:15
プレイステーションの思い出のゲームトーク
6:12:20
嫁がお菓子を盗みに来る日常の一コマ
6:13:37
休憩後の再開と自力攻略へのこだわり
6:19:36
ロマンシア姫の発見と救出の試行
6:23:15
攻略本の漫画と実際のゲーム内容の乖離
6:27:53
徳(カルマ)が高すぎることによる救出失敗
6:32:08
徳(カルマ)をゼロにするための再走
7:02:59
スーパーカセットビジョン版ドラゴンスレイヤーの調査
7:24:00
7000円でのドラスレ発見と購入検討
7:54:15
サターン版のグラフィックの良さに驚く
8:01:26
巻き物の呪い解除には徳30が必要という新事実
8:06:00
64KBの容量と当時のプログラミングの苦労
8:10:42
嫁からの指サックの差し入れと使用感
8:12:32
盗んだカルマで走り出すロマン君
8:16:27
2段ジャンプによる指と腕の筋肉痛
8:38:19
ドルゾ君へのバースデードッキリ
8:46:02
ラスト精霊の像の取得チャンスに賭ける
8:52:09
本物の巻き物を手に入れ姫の元へ
9:06:35
ボス・巨大でんでんとの死闘
9:11:04
巨大イボヌとの最終決戦
9:13:14
セリナ姫救出成功と思いきや第2部開始
9:13:22
伝説の剣を持つ者だけがドラゴンを倒せる
9:15:24
アイテム欄の空きを作るための取捨選択
9:17:55
魂を抜かれた姫とラスボス・バイテスの存在
9:18:05
天馬の羽による空中浮遊のギミック
10:10:23
攻略本の「運がいい人は行けるね」という煽り
10:11:59
HPの奇数・偶数による扉の正解判定の謎
10:13:39
運命の2択を制し正しい扉を突破する
10:18:06
溶岩地帯の迷宮と最短ルートの模索
10:31:43
偽物の巻き物を掴まされていた事実の発覚
10:34:14
10時間の努力が無に帰す瞬間の精神崩壊
10:38:06
ポリメガ(互換機)の使用と途中セーブの解禁
11:22:26
タイムリミット寸前の延長失敗と挑戦失敗
11:24:22
罰ゲームの受け入れとエキシビションへの移行
11:27:19
配信ページ移動の案内と視聴者への感謝
11:27:41
40年前のゲームに苦しめられた1日の総括
4:32:07
2026/9/13
に配信
動画の説明
懐かしいレトロゲーム各種ウィ倉庫から引っ張り出します!
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【チャプター】
00:00 番組スタート
00:32 オープニングトーク
01:51 30万人企画大成功のお礼の言葉
04:12 「Ch登録者30万人突破記念アニバーサリーシャツ」発売中
08:44 告知:ロマンシングゲームズ「ロマンシア」に挑戦
10:26 倉庫のレトロゲーム発掘開始!
12:29 手始めにSPAを発掘
14:38 「マスターシステム ファミコン」詰め合わせボックスを捜索
21:27 「プレステ1 サターン」詰め合わせボックスを捜索
23:31 改めて「ポリメガ」を詳しく紹介
25:23 来年のGWは「偽典女神転生」を検討中
26:45 告知:「ペルソナ2」放送スケジュールを発表!
30:16 ティアーズオブキングダム ゼルダの伝説コレクション紹介
38:53 トーク:第一弾のゼルダボードゲーム放送と第二弾の準備中
41:54 栄養補給に「SPA」をちら見
42:43 「近日プレイするタイトル」ボックスを捜索
1:04:25 雑談:最近は怒らなくなった理由
1:07:29 コラボした「三橋くん」がSPAに載ってる事を発見
1:09:59 「ファミコン」積み合わせボックスを捜索
1:23:12 アンケート:「視聴者が一番やったゲームハード」
1:24:59 「近日プレイするタイトル2」ボックスを捜索
1:28:43 懐かしき「ドラクエ下敷き」を紹介
1:29:54 第15号の「少年ジャンプ」を発見
1:36:58 当時の連載ラインナップを確認
1:39:13 当時の少年ジャンププレゼントを確認
1:42:27 外箱を紹介しながら SEGAハード紹介
1:54:48 倉庫発掘放送の弱点
1:57:07 ゲームキューブ 周辺機器を紹介
1:58:01 スーパーファミコン紹介と当時の思い出
1:59:01 PCエンジン インターフェイスユニット紹介
2:02:36 ファミコンとディスクシステム紹介
2:05:09 プレイステーション1紹介
2:08:57 プレイステーション2(薄型)紹介
2:09:46 MEGA CD2 紹介
2:12:39 「スーパーファミコン」ボックスを捜索
2:24:21 倉庫をお片付けしながら雑談
2:27:31 近日発表されたゲームニュースを確認
2:30:39 小休憩中に嫁がオススメゲームソフトを追加
2:34:45 お知らせ:「ドグマ風見の休日」放送決定
2:49:21 お知らせ:下半期ドグチューブ放送ラインナップ
2:56:02 発掘したゲームからプレイするのを選択
3:03:33 ゲームプレイ:SFC 美少女戦士セーラームーンR
3:27:25 ゲームプレイ:SFC ストリートファイターⅡ
3:32:09 ゲームプレイ:SFC サムライスピリッツ
3:37:19 ゲームプレイ:SFC Jリーグエキサイトステージ‘95
3:44:30 ゲームプレイ:SFC 幽☆遊☆白書
3:53:25 ゲームプレイ:FC 頭脳戦艦ガル
3:57:35 ゲームプレイ:FC 燃えろ!!プロ野球`88決定版
4:04:32 ゲームプレイ:PCE 桃太郎伝説ターボ
4:08:44 ゲームプレイ:FC ルナーボール
4:16:38 ゲームプレイ:FC 元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険
4:21:27 30万人企画にいただいたスパチャ読みタイム
4:26:40 悟りを開きながらお別れ(エンディング)
#プレステ #レトロゲーム #ファミコン
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【チャプター】
00:00 番組スタート
00:32 オープニングトーク
01:51 30万人企画大成功のお礼の言葉
04:12 「Ch登録者30万人突破記念アニバーサリーシャツ」発売中
08:44 告知:ロマンシングゲームズ「ロマンシア」に挑戦
10:26 倉庫のレトロゲーム発掘開始!
12:29 手始めにSPAを発掘
14:38 「マスターシステム ファミコン」詰め合わせボックスを捜索
21:27 「プレステ1 サターン」詰め合わせボックスを捜索
23:31 改めて「ポリメガ」を詳しく紹介
25:23 来年のGWは「偽典女神転生」を検討中
26:45 告知:「ペルソナ2」放送スケジュールを発表!
30:16 ティアーズオブキングダム ゼルダの伝説コレクション紹介
38:53 トーク:第一弾のゼルダボードゲーム放送と第二弾の準備中
41:54 栄養補給に「SPA」をちら見
42:43 「近日プレイするタイトル」ボックスを捜索
1:04:25 雑談:最近は怒らなくなった理由
1:07:29 コラボした「三橋くん」がSPAに載ってる事を発見
1:09:59 「ファミコン」積み合わせボックスを捜索
1:23:12 アンケート:「視聴者が一番やったゲームハード」
1:24:59 「近日プレイするタイトル2」ボックスを捜索
1:28:43 懐かしき「ドラクエ下敷き」を紹介
1:29:54 第15号の「少年ジャンプ」を発見
1:36:58 当時の連載ラインナップを確認
1:39:13 当時の少年ジャンププレゼントを確認
1:42:27 外箱を紹介しながら SEGAハード紹介
1:54:48 倉庫発掘放送の弱点
1:57:07 ゲームキューブ 周辺機器を紹介
1:58:01 スーパーファミコン紹介と当時の思い出
1:59:01 PCエンジン インターフェイスユニット紹介
2:02:36 ファミコンとディスクシステム紹介
2:05:09 プレイステーション1紹介
2:08:57 プレイステーション2(薄型)紹介
2:09:46 MEGA CD2 紹介
2:12:39 「スーパーファミコン」ボックスを捜索
2:24:21 倉庫をお片付けしながら雑談
2:27:31 近日発表されたゲームニュースを確認
2:30:39 小休憩中に嫁がオススメゲームソフトを追加
2:34:45 お知らせ:「ドグマ風見の休日」放送決定
2:49:21 お知らせ:下半期ドグチューブ放送ラインナップ
2:56:02 発掘したゲームからプレイするのを選択
3:03:33 ゲームプレイ:SFC 美少女戦士セーラームーンR
3:27:25 ゲームプレイ:SFC ストリートファイターⅡ
3:32:09 ゲームプレイ:SFC サムライスピリッツ
3:37:19 ゲームプレイ:SFC Jリーグエキサイトステージ‘95
3:44:30 ゲームプレイ:SFC 幽☆遊☆白書
3:53:25 ゲームプレイ:FC 頭脳戦艦ガル
3:57:35 ゲームプレイ:FC 燃えろ!!プロ野球`88決定版
4:04:32 ゲームプレイ:PCE 桃太郎伝説ターボ
4:08:44 ゲームプレイ:FC ルナーボール
4:16:38 ゲームプレイ:FC 元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険
4:21:27 30万人企画にいただいたスパチャ読みタイム
4:26:40 悟りを開きながらお別れ(エンディング)
#プレステ #レトロゲーム #ファミコン
懐かしいレトロゲーム各種ウィ倉庫から引っ張り出します!
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【チャプター】
00:00 番組スタート
00:32 オープニングトーク
01:51 30万人企画大成功のお礼の言葉
04:12 「Ch登録者30万人突破記念アニバーサリーシャツ」発売中
08:44 告知:ロマンシングゲームズ「ロマンシア」に挑戦
10:26 倉庫のレトロゲーム発掘開始!
12:29 手始めにSPAを発掘
14:38 「マスターシステム ファミコン」詰め合わせボックスを捜索
21:27 「プレステ1 サターン」詰め合わせボックスを捜索
23:31 改めて「ポリメガ」を詳しく紹介
25:23 来年のGWは「偽典女神転生」を検討中
26:45 告知:「ペルソナ2」放送スケジュールを発表!
30:16 ティアーズオブキングダム ゼルダの伝説コレクション紹介
38:53 トーク:第一弾のゼルダボードゲーム放送と第二弾の準備中
41:54 栄養補給に「SPA」をちら見
42:43 「近日プレイするタイトル」ボックスを捜索
1:04:25 雑談:最近は怒らなくなった理由
1:07:29 コラボした「三橋くん」がSPAに載ってる事を発見
1:09:59 「ファミコン」積み合わせボックスを捜索
1:23:12 アンケート:「視聴者が一番やったゲームハード」
1:24:59 「近日プレイするタイトル2」ボックスを捜索
1:28:43 懐かしき「ドラクエ下敷き」を紹介
1:29:54 第15号の「少年ジャンプ」を発見
1:36:58 当時の連載ラインナップを確認
1:39:13 当時の少年ジャンププレゼントを確認
1:42:27 外箱を紹介しながら SEGAハード紹介
1:54:48 倉庫発掘放送の弱点
1:57:07 ゲームキューブ 周辺機器を紹介
1:58:01 スーパーファミコン紹介と当時の思い出
1:59:01 PCエンジン インターフェイスユニット紹介
2:02:36 ファミコンとディスクシステム紹介
2:05:09 プレイステーション1紹介
2:08:57 プレイステーション2(薄型)紹介
2:09:46 MEGA CD2 紹介
2:12:39 「スーパーファミコン」ボックスを捜索
2:24:21 倉庫をお片付けしながら雑談
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2:30:39 小休憩中に嫁がオススメゲームソフトを追加
2:34:45 お知らせ:「ドグマ風見の休日」放送決定
2:49:21 お知らせ:下半期ドグチューブ放送ラインナップ
2:56:02 発掘したゲームからプレイするのを選択
3:03:33 ゲームプレイ:SFC 美少女戦士セーラームーンR
3:27:25 ゲームプレイ:SFC ストリートファイターⅡ
3:32:09 ゲームプレイ:SFC サムライスピリッツ
3:37:19 ゲームプレイ:SFC Jリーグエキサイトステージ‘95
3:44:30 ゲームプレイ:SFC 幽☆遊☆白書
3:53:25 ゲームプレイ:FC 頭脳戦艦ガル
3:57:35 ゲームプレイ:FC 燃えろ!!プロ野球`88決定版
4:04:32 ゲームプレイ:PCE 桃太郎伝説ターボ
4:08:44 ゲームプレイ:FC ルナーボール
4:16:38 ゲームプレイ:FC 元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険
4:21:27 30万人企画にいただいたスパチャ読みタイム
4:26:40 悟りを開きながらお別れ(エンディング)
#プレステ #レトロゲーム #ファミコン
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
【チャプター】
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01:51 30万人企画大成功のお礼の言葉
04:12 「Ch登録者30万人突破記念アニバーサリーシャツ」発売中
08:44 告知:ロマンシングゲームズ「ロマンシア」に挑戦
10:26 倉庫のレトロゲーム発掘開始!
12:29 手始めにSPAを発掘
14:38 「マスターシステム ファミコン」詰め合わせボックスを捜索
21:27 「プレステ1 サターン」詰め合わせボックスを捜索
23:31 改めて「ポリメガ」を詳しく紹介
25:23 来年のGWは「偽典女神転生」を検討中
26:45 告知:「ペルソナ2」放送スケジュールを発表!
30:16 ティアーズオブキングダム ゼルダの伝説コレクション紹介
38:53 トーク:第一弾のゼルダボードゲーム放送と第二弾の準備中
41:54 栄養補給に「SPA」をちら見
42:43 「近日プレイするタイトル」ボックスを捜索
1:04:25 雑談:最近は怒らなくなった理由
1:07:29 コラボした「三橋くん」がSPAに載ってる事を発見
1:09:59 「ファミコン」積み合わせボックスを捜索
1:23:12 アンケート:「視聴者が一番やったゲームハード」
1:24:59 「近日プレイするタイトル2」ボックスを捜索
1:28:43 懐かしき「ドラクエ下敷き」を紹介
1:29:54 第15号の「少年ジャンプ」を発見
1:36:58 当時の連載ラインナップを確認
1:39:13 当時の少年ジャンププレゼントを確認
1:42:27 外箱を紹介しながら SEGAハード紹介
1:54:48 倉庫発掘放送の弱点
1:57:07 ゲームキューブ 周辺機器を紹介
1:58:01 スーパーファミコン紹介と当時の思い出
1:59:01 PCエンジン インターフェイスユニット紹介
2:02:36 ファミコンとディスクシステム紹介
2:05:09 プレイステーション1紹介
2:08:57 プレイステーション2(薄型)紹介
2:09:46 MEGA CD2 紹介
2:12:39 「スーパーファミコン」ボックスを捜索
2:24:21 倉庫をお片付けしながら雑談
2:27:31 近日発表されたゲームニュースを確認
2:30:39 小休憩中に嫁がオススメゲームソフトを追加
2:34:45 お知らせ:「ドグマ風見の休日」放送決定
2:49:21 お知らせ:下半期ドグチューブ放送ラインナップ
2:56:02 発掘したゲームからプレイするのを選択
3:03:33 ゲームプレイ:SFC 美少女戦士セーラームーンR
3:27:25 ゲームプレイ:SFC ストリートファイターⅡ
3:32:09 ゲームプレイ:SFC サムライスピリッツ
3:37:19 ゲームプレイ:SFC Jリーグエキサイトステージ‘95
3:44:30 ゲームプレイ:SFC 幽☆遊☆白書
3:53:25 ゲームプレイ:FC 頭脳戦艦ガル
3:57:35 ゲームプレイ:FC 燃えろ!!プロ野球`88決定版
4:04:32 ゲームプレイ:PCE 桃太郎伝説ターボ
4:08:44 ゲームプレイ:FC ルナーボール
4:16:38 ゲームプレイ:FC 元祖西遊記 スーパーモンキー大冒険
4:21:27 30万人企画にいただいたスパチャ読みタイム
4:26:40 悟りを開きながらお別れ(エンディング)
#プレステ #レトロゲーム #ファミコン
トピックス (180)
0:06
ドグマ風見の挨拶
0:56
倉庫に眠る古いゲームのサルベージ企画
2:05
YouTubeチャンネル登録30万人達成の振り返り
3:18
たけしの戦国風雲児と地獄門ゲームの奇跡
4:15
30万人達成記念グッズの紹介
5:33
グッズを買わない人は「被国民」
6:38
スポンサー「ミリタンさん」への感謝
8:22
視聴者の58歳の誕生日を祝う
8:59
明日のロマンシングゲームズ「ロマンシア」告知
10:26
Bスタジオの倉庫へ移動開始
11:16
倉庫のゲーム整理と面白そうな作品の試遊
12:15
アップでゲームを見せるカメラ設定の紹介
13:38
岡田紗佳さんの麻雀本を発掘
14:15
Amazonの伝票から住所がバレそうになる
15:11
セガ・マスターシステム「アシュラ」
15:36
ハイスクール奇面組(マスターシステム版)
15:59
覇者の封印(マスターシステム版)
16:28
北斗の拳(マスターシステム版)のグラフィック
17:02
アレックスキッドのロストスターズ
17:39
スーパーワンダーボーイ モンスターワールド
18:11
プレゼント応募に関するジョーク
18:35
飛龍の拳スペシャル ファイティングウォーズ
18:49
カルチャーブレーン作品のフレームレート
19:00
ダイ・ハード(ファミコン版)
19:12
井崎脩五郎の競馬必勝学
19:29
ジャレコのロゴが入った燃えろプロサッカー
20:11
レトロフリークで遊べるゲームのチョイス
21:36
CDメディアのゲーム(ハートビートスクランブル等)
23:38
ポリメガ(Polymega)本体の紹介
24:17
ポリメガのユニット差し替えシステム
25:27
PC-98のキーボードとポリスノーツの思い出
26:13
来年の「議典・女神転生」実況予告
26:51
シルバーウィークの「ペルソナ2 罪」合宿告知
27:26
11月の「ペルソナ2 罰」実況予定
30:29
ティアーズ オブ ザ キングダム コレクターズエディション
30:52
嫁とのゼルダ購入エディションと喧嘩
32:39
ティアキンのスチールポスター(金属製)
33:22
11月の「ゼルダの伝説 時のオカリナ」新旧同時攻略告知
35:47
キャップカッターへの感謝
38:51
ゼルダの伝説 ボードゲーム(パーティジョイ)の思い出
39:06
ドラコンクエストのボードゲームも今後実施予定
39:30
ゼルダのボードゲームで使用したピンバッジ
40:56
視聴者のためのアーカイブ予習指示
43:31
メタルマックス2と中学時代の怪我のエピソード
43:55
中学時代に自転車の全輪が外れて血だらけになった話
45:18
フロントミッションシリーズ ガンハザード
45:49
風来のシレン(ゲームボーイ版)
46:40
戦え!!ラーメンマン(ファミコン版)
46:46
プレイヤーに横柄な態度を取るラーメンマン
48:15
ブルーアルマナクと主人公の名前「ちんボ」
48:34
主人公の名前が「ちんボ」だった衝撃
49:07
PCエンジン版 グラディウス
50:02
PCエンジン版 桃太郎伝説ターボ
50:33
YouTubeの著作権(音楽)と収益の話
51:11
ゲームボーイアドバンス版 ドラゴンボール
51:23
ゲームボーイ版 北斗の拳 凄絶十番勝負
52:05
ゲームボーイカラー版 レミングス
52:22
トランプマンを呼んだレミングス24時間放送の思い出
53:01
ゲームキューブのデジタルコントローラー(互換機)
54:10
スーパードンキーコング2の値札の思い出
55:36
真・女神転生 デビルサマナー ソウルハッカーズ
55:57
池田秀一無双(ノットトレジャーハンター等)
56:23
豪華声優陣が彩る「ノットトレジャーハンター」
56:46
高島政宏タイアップの「ソロモンの鍵」
57:43
おぼっちゃま君(PCエンジン版)
58:51
3DO「ドクターハウザー」
59:26
アローン・イン・ザ・ダークの続編話
1:00:02
スプラッターハウス(PCエンジン版)
1:00:20
池田秀一シリーズが次々発掘される
1:00:50
3DO「デモリションマン」とBANされた過去
1:01:41
パロディウスだ!
1:02:02
がんばれゴエモン外伝
1:02:44
スウィートホーム
1:02:49
ナイトガンダム物語
1:03:02
シティコネクション吉川代表との繋がり
1:03:43
タッチ(ファミコン版)の衝撃的な内容
1:04:01
巨大ガニにバトルアクスを投げるタッチのゲーム性
1:05:23
視聴者との最近のコミュニケーションについて
1:07:39
水橋君(自作PC企画)のグラビア本を発掘
1:08:11
水橋君がスケベな件についてのツッコミ
1:09:28
業界の先輩風を吹かせる自分への自戒
1:10:47
フォーメーションZ(リメイク版)のカセットテープ
1:11:32
ルート16ターボ
1:12:14
トム・ソーヤーの冒険(スクウェア版)
1:12:28
ファイナルトムファンタジーソーヤー
1:12:57
ロストワード・オブ・ジェニー
1:13:09
ゾンビにハイキックを叩き込むジェニーちゃん
1:14:15
江戸川まで三十八里
1:14:46
マドゥーラの翼とテレビ密着取材の思い出
1:15:16
岐阜公園で上半身裸で叫ばされた過去
1:15:43
守るも攻めるも(所ジョージ)
1:16:36
ジーザス(エニックス)
1:17:13
美味しんぼ(ファミコン版)の海原雄山
1:17:46
海原雄山が刺身のヤニ臭さに激怒するシーン
1:19:02
チャンピオンシップロードランナー
1:19:09
高橋名人をゲストに呼ぶ企画の構想
1:19:58
ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
1:20:19
銀河の三人
1:22:13
ハイウェイスター(スクウェア)
1:23:15
一番遊んだゲームハードのアンケート
1:25:29
NES版 ウィザード・オブ・イモータルの理不尽さ
1:26:04
燃えろ!!プロ野球'88決定版
1:26:41
山田(ファミコンジャンプ)
1:27:02
迷宮組曲と「長野正弘」の名前書き
1:27:27
ビニールの下に「長野正弘」と書いた犯人への愚痴
1:28:43
ドラクエの下敷きと思い出
1:29:03
武器や防具のイラストが載ったドラクエの下敷き
1:29:55
ジャングルの王者ターちゃん(週刊少年ジャンプ)
1:29:59
徳弘正也先生と尾田栄一郎先生の師弟関係
1:31:41
ターちゃんの嫁・ジェーンの嫉妬
1:32:53
悟空たちが生き返るドラゴンボールの名シーン
1:33:33
ついでにとんちんかん(抜作先生)
1:34:10
こち亀・キャプテン翼・燃えるお兄さん
1:36:03
燃えるお兄さんの乳首が折れるギャグ
1:37:30
ジャンプ巻末の怪しい通販広告の思い出
1:38:01
ツインファミコンの広告
1:38:30
昔のジャンプの通販・広告コーナーの思い出
1:39:12
ジャンプの懸賞当選エピソード
1:39:30
雑誌に載っていたドラクエIIIの最新情報
1:43:01
麻雀の役満を叫ぶドグマ
1:43:13
ハードボックスの開封
1:44:39
セガ・マスターシステムの本体紹介
1:47:08
セガ・メガドライブの本体紹介
1:47:40
メガドライブのヘッドホン端子とボリューム
1:48:33
スーパーファミコンのCD-ROMアダプタ開発秘話
1:49:06
セガサターンの本体紹介
1:49:27
セガサターンの「64ビット」の真実
1:50:04
ドリームキャスト(湯川専務モデル)の紹介
1:51:24
ドリームキャストのGD-ROMの駆動音
1:51:44
歴代セガハードを並べて比較
1:55:14
レトロゲームの保管と元箱の重要性
1:57:12
ゲームキューブとゲームボーイプレーヤー
1:58:02
スーパーファミコンの本体と箱の魅力
1:59:13
PCエンジン インターフェイスユニットの紹介
2:00:14
友人「神や君」とインターフェイスユニット
2:01:38
レトロゲームショップでの不良品返品トラブル
2:02:51
ファミリーコンピュータとディスクシステム2台
2:05:18
PlayStation(デュアルショック版)の紹介
2:05:51
初代PlayStationコントローラーのコンパクトさ
2:09:00
PlayStation2(薄型モデル)と湯毛の思い出
2:09:51
メガCD2のドッキング紹介
2:12:40
スーパーファミコンのカセット箱開封
2:14:08
SFC版ドラクエII・IIIと店売り道具クリアへの挑戦
2:16:29
自分の手の綺麗さと腕毛のギャップ
2:17:42
ロマサガ3のリマスター・リメイク話
2:17:57
エキサイトステージ95
2:20:26
仮面ライダー(SFC版)
2:21:02
倉庫の床に落ちている「謎の毛」の考察
2:21:26
窓から侵入してくる「妖怪陰毛散らし」の噂
2:27:37
最近のゲーム業界ニュースとメトロイドへの悩み
2:35:52
ドグマの休日 メンバー限定24時間生放送の告知
2:36:26
湯毛がゲストで泊まりに来る予定
2:38:31
メンバーシップギフトによる「善意の連鎖」
2:45:39
メンバー限定配信に対するドグマのスタンス
2:49:35
ドグマ48歳誕生祭(10月10日・11日)の告知
2:51:49
12月の総決算「ドグナマアワード2024」告知
2:53:54
金・嫁・ファンの優先順位を正直に告白
2:56:26
照れ隠しで「金が一番」と言ってしまうドグマ
2:59:55
中村悠一さんのネタを最近言わない理由
3:03:36
美少女戦士セーラームーン(SFC版)をプレイ
3:07:04
焼きそばUFOのゲームに見えるセーラームーン
3:12:05
セーラー戦士の前世と因縁の設定解説
3:15:49
ブラックムーン一族の主張に共感するドグマ
3:17:24
1000年生きる王国とブラックムーン一族の正義
3:18:22
食料問題や人口爆発から考えるセーラームーンの悪
3:20:44
セーラームーン 1面ボス戦
3:26:24
視聴者のわがままを肯定するドグマの持論
3:27:28
ストリートファイターII(SFC版)をプレイ
3:28:45
春麗の股間が見えるポイントを探る
3:30:45
リュウとケンの性能設定のミス
3:32:01
サムライスピリッツ(SFC版)をプレイ
3:37:52
実況Jリーグ エキサイトステージ'95をプレイ
3:40:39
コンピューターの理不尽な強さに激怒した思い出
3:44:30
幽☆遊☆白書(SFC版)のビジュアルバトル
3:52:32
ゲームの1面は簡単にするべきという提言
3:55:21
どこがRPGなのか問い詰める「頭脳戦艦ガル」
3:57:41
燃えろ!!プロ野球'88 決定版をプレイ
4:04:33
桃太郎伝説ターボ(PCエンジン版)をプレイ
4:11:59
ルナーボールと摩擦係数0の世界
4:27:42
8万円のスパチャと税金の話
2:34
2026/9/11
に配信
動画の説明
元動画 【発売40周年】メトロイド100%クリア!執念フルコンプゼロミッション3【初代メトロイド】
https://www.youtube.com/live/0trzxQcWv68?si=1dQdP8FCFoWjTWAN
★チャンネル登録 http://goo.gl/84x73I
★ドグマ風見X(旧Twitter) https://x.com/siteqube
レトロゲームを中心としたゲーム実況バラエティチャンネル ドグチューブ!
『ドグマ風見』が皆さんを電脳の世界にお連れいたします!
Dogma Kazami the Samurai Video Game Streamer from Japan
Game live variety channel centered on retro games
"Dogma Kazami" will take you to the world of cyber!
#切り抜き #ゲーム実況 #retrogaming #レトロゲーム #gba #ゲームボーイ #メトロイド #metroid #衝撃 #失敗 #攻略 #悲劇 #ドグナマ #ドグ生 #ドグマ風見 #ドグチューブ
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元動画 【発売40周年】メトロイド100%クリア!執念フルコンプゼロミッション3【初代メトロイド】
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2:34:54
2026/9/10
に配信
動画の説明
緊急企画『D2真・女神転生』ガチャ「アレフ」「ヒロコ」を引くまで終わりません!
【D2真・女神転生リベレーション】
https://d2-megaten-l.sega.jp/
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
●サバトマ岩嵜(プロデューサー)
【チャプター】
00:00 番組スタート
00:10 真・女神転生2 縁祭り記念ガチャ挑戦
01:53 D2メガテンファンミーティング開催告知
04:37 真2のシナリオと独特な世界観の魅力
08:35 開発チームに届くユーザーからの温かい声
10:06 アレフとヒロコが出るまで終わらないガチャ挑戦
12:15 運命の第1回10連召喚開始
13:59 バトル画面の回転・基本設計変更の難しさ
15:08 ガチャ放送におけるテンション維持の重要性
16:08 ゲーム番組のゲスト人選の難しさ
17:55 D2メガテン第1回公式放送の思い出
19:35 1周年ファンミーティングのリアルイベント回想
21:35 ー※「アレフ」召喚成功※ー
24:30 アレフの思念融合パネル1・2の効果解説
26:03 真1主人公とアレフを並べる喜び
28:16 歴代主人公が集うパーティー編成のロマン
30:28 編成順によるバトルBGM優先度の仕様
34:44 ブラックマリアの上方修正に関する要望
35:41 ルシファーやマサカドのゲームバランス議論
38:11 古参悪魔への定期的なパネル拡張案
40:16 プロデューサーとしての企画アイデアの引き出し
44:53 ゲーム業界におけるランニングコストの厳しさ
47:49 復帰勢と新規ユーザーへのアドバイス
48:44 初心者がメインストーリーから始めるべき理由
50:53 ステップ5をオールスキップする願掛け
51:34 岩崎プロデューサーの髪型とYouTuberの見た目
54:06 ツクヨミのデザインと聖闘士星矢の共通点
55:33 他社作品「白猫プロジェクト」の番組司会秘話
57:39 過去のトキサダ実装時に関する運営の裏話
59:33 ゲーム実況者が持つべき作品への敬意
1:01:21 歌手・森口博子の徹底した喉の管理習慣
1:03:27 長期離脱していたユーザーへの復帰ガイド
1:04:59 ー※「ヒロコ」召喚成功※ー
1:07:07 イナルナやナーマを組み合わせた最新編成案
1:10:01 デュエルの最高ランク「マスター」への挑戦
1:13:11 現環境におけるフリンの再評価と強み
1:16:14 フリンとアレフを組み合わせた相乗効果
1:17:57 真1主人公のさらなる上方修正への期待
1:19:48 デジタル・デビル・ストーリーの中島と弓子
1:22:35 レトロゲーム業界のリブート・リメイクブーム
1:23:34 ペルソナ1・2のキャラクター実装への夢
1:29:13 ユーザーのポジティブな発信が運営の力になる
1:30:21 天井到達直前でのジェム枯渇問題
1:33:30 セガ公式ストアでのジェム購入のメリット
1:35:26 お得なジェムパックのラインナップ確認
1:37:51 ゲーム攻略ライターの専門性への尊敬
1:40:52 生放送でのガチャが持つエンターテインメント性
1:44:52 数学講師・荻野暢也先生のD2メガテン愛
1:47:25 ドグマ風見の8年間にわたる総課金額の推定
1:49:46 マニアがコンテンツを破壊しないための包容力
1:51:07 ー※2体目の「ヒロコ」召喚!引きの強さ※ー
1:52:18 ガチャの結果でユーザーに認められた過去
1:55:37 真1・真2をD2内で遊べるようにする要望
1:57:10 アレフのさらなる凸を目指す追加召喚
2:00:12 マインドシーカーに学ぶ「念」の入れ方
2:03:00 ヤマタノオロチの首の数とモデルの正確さ
2:07:17 ー※3体目の「ヒロコ」召喚!引き当てる奇跡※ー
2:09:58 残り500ジェムの単発召喚で見せたミラクル
2:12:00 ー※最後の最後で2体目「アレフ」引き当てる豪運※ー
2:15:05 最終的なガチャ結果と天井報酬の選択
2:19:18 アレフのパネル2による追撃効果の重要性
2:21:06 MP減少効果と状態異常耐性のバランス
2:24:53 ー※天井報酬で「アレフ」選択※ー
2:26:17 300連でアレフ3体・ヒロコ3体の神引き達成
2:28:33 ファンミーティングへの応募呼びかけ
2:31:01 岩崎プロデューサーの出演感想と一体感
2:32:18 D2メガテンの今後の展開と番組の締めくくり
#D2メガテン #メガテン #SMT2
【D2真・女神転生リベレーション】
https://d2-megaten-l.sega.jp/
【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
●サバトマ岩嵜(プロデューサー)
【チャプター】
00:00 番組スタート
00:10 真・女神転生2 縁祭り記念ガチャ挑戦
01:53 D2メガテンファンミーティング開催告知
04:37 真2のシナリオと独特な世界観の魅力
08:35 開発チームに届くユーザーからの温かい声
10:06 アレフとヒロコが出るまで終わらないガチャ挑戦
12:15 運命の第1回10連召喚開始
13:59 バトル画面の回転・基本設計変更の難しさ
15:08 ガチャ放送におけるテンション維持の重要性
16:08 ゲーム番組のゲスト人選の難しさ
17:55 D2メガテン第1回公式放送の思い出
19:35 1周年ファンミーティングのリアルイベント回想
21:35 ー※「アレフ」召喚成功※ー
24:30 アレフの思念融合パネル1・2の効果解説
26:03 真1主人公とアレフを並べる喜び
28:16 歴代主人公が集うパーティー編成のロマン
30:28 編成順によるバトルBGM優先度の仕様
34:44 ブラックマリアの上方修正に関する要望
35:41 ルシファーやマサカドのゲームバランス議論
38:11 古参悪魔への定期的なパネル拡張案
40:16 プロデューサーとしての企画アイデアの引き出し
44:53 ゲーム業界におけるランニングコストの厳しさ
47:49 復帰勢と新規ユーザーへのアドバイス
48:44 初心者がメインストーリーから始めるべき理由
50:53 ステップ5をオールスキップする願掛け
51:34 岩崎プロデューサーの髪型とYouTuberの見た目
54:06 ツクヨミのデザインと聖闘士星矢の共通点
55:33 他社作品「白猫プロジェクト」の番組司会秘話
57:39 過去のトキサダ実装時に関する運営の裏話
59:33 ゲーム実況者が持つべき作品への敬意
1:01:21 歌手・森口博子の徹底した喉の管理習慣
1:03:27 長期離脱していたユーザーへの復帰ガイド
1:04:59 ー※「ヒロコ」召喚成功※ー
1:07:07 イナルナやナーマを組み合わせた最新編成案
1:10:01 デュエルの最高ランク「マスター」への挑戦
1:13:11 現環境におけるフリンの再評価と強み
1:16:14 フリンとアレフを組み合わせた相乗効果
1:17:57 真1主人公のさらなる上方修正への期待
1:19:48 デジタル・デビル・ストーリーの中島と弓子
1:22:35 レトロゲーム業界のリブート・リメイクブーム
1:23:34 ペルソナ1・2のキャラクター実装への夢
1:29:13 ユーザーのポジティブな発信が運営の力になる
1:30:21 天井到達直前でのジェム枯渇問題
1:33:30 セガ公式ストアでのジェム購入のメリット
1:35:26 お得なジェムパックのラインナップ確認
1:37:51 ゲーム攻略ライターの専門性への尊敬
1:40:52 生放送でのガチャが持つエンターテインメント性
1:44:52 数学講師・荻野暢也先生のD2メガテン愛
1:47:25 ドグマ風見の8年間にわたる総課金額の推定
1:49:46 マニアがコンテンツを破壊しないための包容力
1:51:07 ー※2体目の「ヒロコ」召喚!引きの強さ※ー
1:52:18 ガチャの結果でユーザーに認められた過去
1:55:37 真1・真2をD2内で遊べるようにする要望
1:57:10 アレフのさらなる凸を目指す追加召喚
2:00:12 マインドシーカーに学ぶ「念」の入れ方
2:03:00 ヤマタノオロチの首の数とモデルの正確さ
2:07:17 ー※3体目の「ヒロコ」召喚!引き当てる奇跡※ー
2:09:58 残り500ジェムの単発召喚で見せたミラクル
2:12:00 ー※最後の最後で2体目「アレフ」引き当てる豪運※ー
2:15:05 最終的なガチャ結果と天井報酬の選択
2:19:18 アレフのパネル2による追撃効果の重要性
2:21:06 MP減少効果と状態異常耐性のバランス
2:24:53 ー※天井報酬で「アレフ」選択※ー
2:26:17 300連でアレフ3体・ヒロコ3体の神引き達成
2:28:33 ファンミーティングへの応募呼びかけ
2:31:01 岩崎プロデューサーの出演感想と一体感
2:32:18 D2メガテンの今後の展開と番組の締めくくり
#D2メガテン #メガテン #SMT2
緊急企画『D2真・女神転生』ガチャ「アレフ」「ヒロコ」を引くまで終わりません!
【D2真・女神転生リベレーション】
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【出演者】
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●サバトマ岩嵜(プロデューサー)
【チャプター】
00:00 番組スタート
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01:53 D2メガテンファンミーティング開催告知
04:37 真2のシナリオと独特な世界観の魅力
08:35 開発チームに届くユーザーからの温かい声
10:06 アレフとヒロコが出るまで終わらないガチャ挑戦
12:15 運命の第1回10連召喚開始
13:59 バトル画面の回転・基本設計変更の難しさ
15:08 ガチャ放送におけるテンション維持の重要性
16:08 ゲーム番組のゲスト人選の難しさ
17:55 D2メガテン第1回公式放送の思い出
19:35 1周年ファンミーティングのリアルイベント回想
21:35 ー※「アレフ」召喚成功※ー
24:30 アレフの思念融合パネル1・2の効果解説
26:03 真1主人公とアレフを並べる喜び
28:16 歴代主人公が集うパーティー編成のロマン
30:28 編成順によるバトルBGM優先度の仕様
34:44 ブラックマリアの上方修正に関する要望
35:41 ルシファーやマサカドのゲームバランス議論
38:11 古参悪魔への定期的なパネル拡張案
40:16 プロデューサーとしての企画アイデアの引き出し
44:53 ゲーム業界におけるランニングコストの厳しさ
47:49 復帰勢と新規ユーザーへのアドバイス
48:44 初心者がメインストーリーから始めるべき理由
50:53 ステップ5をオールスキップする願掛け
51:34 岩崎プロデューサーの髪型とYouTuberの見た目
54:06 ツクヨミのデザインと聖闘士星矢の共通点
55:33 他社作品「白猫プロジェクト」の番組司会秘話
57:39 過去のトキサダ実装時に関する運営の裏話
59:33 ゲーム実況者が持つべき作品への敬意
1:01:21 歌手・森口博子の徹底した喉の管理習慣
1:03:27 長期離脱していたユーザーへの復帰ガイド
1:04:59 ー※「ヒロコ」召喚成功※ー
1:07:07 イナルナやナーマを組み合わせた最新編成案
1:10:01 デュエルの最高ランク「マスター」への挑戦
1:13:11 現環境におけるフリンの再評価と強み
1:16:14 フリンとアレフを組み合わせた相乗効果
1:17:57 真1主人公のさらなる上方修正への期待
1:19:48 デジタル・デビル・ストーリーの中島と弓子
1:22:35 レトロゲーム業界のリブート・リメイクブーム
1:23:34 ペルソナ1・2のキャラクター実装への夢
1:29:13 ユーザーのポジティブな発信が運営の力になる
1:30:21 天井到達直前でのジェム枯渇問題
1:33:30 セガ公式ストアでのジェム購入のメリット
1:35:26 お得なジェムパックのラインナップ確認
1:37:51 ゲーム攻略ライターの専門性への尊敬
1:40:52 生放送でのガチャが持つエンターテインメント性
1:44:52 数学講師・荻野暢也先生のD2メガテン愛
1:47:25 ドグマ風見の8年間にわたる総課金額の推定
1:49:46 マニアがコンテンツを破壊しないための包容力
1:51:07 ー※2体目の「ヒロコ」召喚!引きの強さ※ー
1:52:18 ガチャの結果でユーザーに認められた過去
1:55:37 真1・真2をD2内で遊べるようにする要望
1:57:10 アレフのさらなる凸を目指す追加召喚
2:00:12 マインドシーカーに学ぶ「念」の入れ方
2:03:00 ヤマタノオロチの首の数とモデルの正確さ
2:07:17 ー※3体目の「ヒロコ」召喚!引き当てる奇跡※ー
2:09:58 残り500ジェムの単発召喚で見せたミラクル
2:12:00 ー※最後の最後で2体目「アレフ」引き当てる豪運※ー
2:15:05 最終的なガチャ結果と天井報酬の選択
2:19:18 アレフのパネル2による追撃効果の重要性
2:21:06 MP減少効果と状態異常耐性のバランス
2:24:53 ー※天井報酬で「アレフ」選択※ー
2:26:17 300連でアレフ3体・ヒロコ3体の神引き達成
2:28:33 ファンミーティングへの応募呼びかけ
2:31:01 岩崎プロデューサーの出演感想と一体感
2:32:18 D2メガテンの今後の展開と番組の締めくくり
#D2メガテン #メガテン #SMT2
【D2真・女神転生リベレーション】
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【出演者】
●ドグマ風見(ゲームタレント)
●サバトマ岩嵜(プロデューサー)
【チャプター】
00:00 番組スタート
00:10 真・女神転生2 縁祭り記念ガチャ挑戦
01:53 D2メガテンファンミーティング開催告知
04:37 真2のシナリオと独特な世界観の魅力
08:35 開発チームに届くユーザーからの温かい声
10:06 アレフとヒロコが出るまで終わらないガチャ挑戦
12:15 運命の第1回10連召喚開始
13:59 バトル画面の回転・基本設計変更の難しさ
15:08 ガチャ放送におけるテンション維持の重要性
16:08 ゲーム番組のゲスト人選の難しさ
17:55 D2メガテン第1回公式放送の思い出
19:35 1周年ファンミーティングのリアルイベント回想
21:35 ー※「アレフ」召喚成功※ー
24:30 アレフの思念融合パネル1・2の効果解説
26:03 真1主人公とアレフを並べる喜び
28:16 歴代主人公が集うパーティー編成のロマン
30:28 編成順によるバトルBGM優先度の仕様
34:44 ブラックマリアの上方修正に関する要望
35:41 ルシファーやマサカドのゲームバランス議論
38:11 古参悪魔への定期的なパネル拡張案
40:16 プロデューサーとしての企画アイデアの引き出し
44:53 ゲーム業界におけるランニングコストの厳しさ
47:49 復帰勢と新規ユーザーへのアドバイス
48:44 初心者がメインストーリーから始めるべき理由
50:53 ステップ5をオールスキップする願掛け
51:34 岩崎プロデューサーの髪型とYouTuberの見た目
54:06 ツクヨミのデザインと聖闘士星矢の共通点
55:33 他社作品「白猫プロジェクト」の番組司会秘話
57:39 過去のトキサダ実装時に関する運営の裏話
59:33 ゲーム実況者が持つべき作品への敬意
1:01:21 歌手・森口博子の徹底した喉の管理習慣
1:03:27 長期離脱していたユーザーへの復帰ガイド
1:04:59 ー※「ヒロコ」召喚成功※ー
1:07:07 イナルナやナーマを組み合わせた最新編成案
1:10:01 デュエルの最高ランク「マスター」への挑戦
1:13:11 現環境におけるフリンの再評価と強み
1:16:14 フリンとアレフを組み合わせた相乗効果
1:17:57 真1主人公のさらなる上方修正への期待
1:19:48 デジタル・デビル・ストーリーの中島と弓子
1:22:35 レトロゲーム業界のリブート・リメイクブーム
1:23:34 ペルソナ1・2のキャラクター実装への夢
1:29:13 ユーザーのポジティブな発信が運営の力になる
1:30:21 天井到達直前でのジェム枯渇問題
1:33:30 セガ公式ストアでのジェム購入のメリット
1:35:26 お得なジェムパックのラインナップ確認
1:37:51 ゲーム攻略ライターの専門性への尊敬
1:40:52 生放送でのガチャが持つエンターテインメント性
1:44:52 数学講師・荻野暢也先生のD2メガテン愛
1:47:25 ドグマ風見の8年間にわたる総課金額の推定
1:49:46 マニアがコンテンツを破壊しないための包容力
1:51:07 ー※2体目の「ヒロコ」召喚!引きの強さ※ー
1:52:18 ガチャの結果でユーザーに認められた過去
1:55:37 真1・真2をD2内で遊べるようにする要望
1:57:10 アレフのさらなる凸を目指す追加召喚
2:00:12 マインドシーカーに学ぶ「念」の入れ方
2:03:00 ヤマタノオロチの首の数とモデルの正確さ
2:07:17 ー※3体目の「ヒロコ」召喚!引き当てる奇跡※ー
2:09:58 残り500ジェムの単発召喚で見せたミラクル
2:12:00 ー※最後の最後で2体目「アレフ」引き当てる豪運※ー
2:15:05 最終的なガチャ結果と天井報酬の選択
2:19:18 アレフのパネル2による追撃効果の重要性
2:21:06 MP減少効果と状態異常耐性のバランス
2:24:53 ー※天井報酬で「アレフ」選択※ー
2:26:17 300連でアレフ3体・ヒロコ3体の神引き達成
2:28:33 ファンミーティングへの応募呼びかけ
2:31:01 岩崎プロデューサーの出演感想と一体感
2:32:18 D2メガテンの今後の展開と番組の締めくくり
#D2メガテン #メガテン #SMT2
トピックス (115)
0:10
真2エシ祭り記念ガチャ挑戦
1:53
D2メガテンファンミーティング開催告知
3:57
チャンネル登録者数30万人達成の報告
4:37
真2のシナリオと独特な世界観の魅力
5:32
真2におけるボスキャラクターのラインナップ
6:29
真2でルシファーが仲間になる展開
8:02
岩崎プロデューサーの公式放送と個人配信の違い
8:35
開発チームに届くユーザーからの温かい声
10:06
アレフと聖子が出るまで終わらないガチャ挑戦
11:41
ドグマ風見の所持ジェム数確認
12:15
運命の第1回10連召喚開始
13:15
老眼とスマホゲームのUI・文字サイズ問題
13:36
ズーム機能や横画面実装の技術的困難さ
13:59
バトル画面の回転・基本設計変更の難しさ
14:45
星5悪魔ネルガルの召喚成功
15:08
ガチャ放送におけるテンション維持の重要性
16:08
ゲーム番組のゲスト人選の難しさ
17:55
D2メガテン第1回公式放送の思い出
18:54
岩崎プロデューサーのユーザー時代の記憶
19:05
サービス開始当初の星5悪魔の希少性
19:35
1周年ファンミーティングのリアルイベント回想
20:13
サマリカームとリカームドラの言い間違い事件
21:37
重要キャラクター「アレフ」召喚成功
23:48
アレフに続き聖子を狙う決意
24:30
アレフの思念融合パネル1・2の効果解説
26:03
真1主人公とアレフを並べる喜び
28:16
歴代主人公が集うパーティー編成のロマン
30:28
編成順によるバトルBGM優先度の仕様
32:32
真2キャラクターのさらなる実装への期待
33:32
ザイン、ベス、ダレスのキャラクター性
34:44
ブラックマリアの上方修正に関する要望
35:41
ルシファーやマサカドのゲームバランス議論
38:11
古参悪魔への定期的なパネル拡張案
40:16
プロデューサーとしての企画アイデアの引き出し
42:45
ゲーム運営におけるサーバー維持費の実情
44:10
ユーザーのプレイ継続がサービスを支える力
44:20
為替レートが海外サーバー費用に与える影響
44:53
ゲーム業界におけるランニングコストの厳しさ
47:02
D2メガテンコミュニティの落ち着いた雰囲気
47:49
復帰勢と新規ユーザーへのアドバイス
48:44
初心者がメインストーリーから始めるべき理由
49:09
おじさんユーザーの教えたがりな優しさ
49:42
懐かしのスキル「リカームドラ」の引き当て
50:53
ステップ5をオールスキップする願掛け
51:34
岩崎プロデューサーの髪型とYouTuber風の見た目
52:49
楽屋でのドグマ風見の気配りと人間力
53:00
川西ゆうこが楽屋で見せる明るい笑い声
54:06
ツクヨミのデザインと聖闘士星矢の共通点
54:18
ジェミニのサガを彷彿とさせるビジュアル
55:33
他社作品「白猫プロジェクト」の番組司会秘話
56:34
D2メガテンにおける悪魔の3Dモデルの品質
57:39
過去のトキサダ実装時に関する運営の裏話
59:33
ゲーム実況者が持つべき作品への敬意
1:00:09
批判で再生数を稼ぐ動画投稿者への違和感
1:01:21
歌手・森口博子の徹底した喉の管理習慣
1:02:58
冷え性を防ぐための「お白湯」の重要性
1:03:27
長期離脱していたユーザーへの復帰ガイド
1:04:59
重要キャラクター「聖子」召喚成功
1:07:07
イナルナやナーマを組み合わせた最新編成案
1:10:01
デュエルの最高ランク「マスター」への挑戦
1:10:22
ゴールド帯とダイヤモンド帯のレベルの差
1:11:17
次回のドグチャレに向けたランク目標設定
1:13:11
現環境におけるフリンの再評価と強み
1:16:14
フリンとアレフを組み合わせた相乗効果
1:17:00
星5悪魔インドラジットの召喚
1:17:57
真1主人公のさらなる上方修正への期待
1:19:48
デジタル・デビル・ストーリーの中島と弓子
1:22:35
レトロゲーム業界のリブート・リメイクブーム
1:23:34
ペルソナ1・2のキャラクター実装への夢
1:23:51
南城くんやまきちゃんのビジュアルの魅力
1:29:13
ユーザーのポジティブな発信が運営の力になる
1:30:21
天井到達直前でのジェム枯渇問題
1:31:53
天井までの残り回数と必要ジェムの計算
1:33:30
セガ公式ストアでのジェム購入のメリット
1:35:26
お得なジェムパックのラインナップ確認
1:37:51
ゲーム攻略ライターの専門性への尊敬
1:39:12
ドグマ風見の課金額と攻略ライターの熱量
1:40:23
公式放送で生ガチャを行わなくなった背景
1:40:52
生放送でのガチャが持つエンターテインメント性
1:42:20
天井到達に向けた最終ステップの召喚
1:42:32
ステップアップ召喚の最終段階における確率
1:44:52
数学講師・荻野暢也先生のD2メガテン愛
1:47:25
ドグマ風見の8年間にわたる総課金額の推定
1:49:46
マニアがコンテンツを破壊しないための包容力
1:51:07
2体目の聖子を召喚する引きの強さ
1:52:18
ガチャの結果でユーザーに認められた過去
1:54:02
悪魔枠の不足と一括売却機能の活用
1:54:29
星5悪魔を誤って売却しないためのロック機能
1:55:37
真1・真2をD2内で遊べるようにする要望
1:56:48
Gモードアーカイブス等の縦画面移植の話題
1:57:10
アレフのさらなる凸を目指す追加召喚
1:58:47
コロポックル降臨イベントの取り逃し確認
2:00:12
マインドシーカーに学ぶ「念」の入れ方
2:01:10
プレゼントボックスを埋め尽くすラフィンスカル
2:01:39
悪魔解説:能天使ヴァーチャーと堕天使オセ
2:03:00
ヤマタノオロチの首の数とモデルの正確さ
2:04:04
星5悪魔ホクトセイクンの召喚
2:04:13
ステップ5に対するドグマ風見の独自の不信感
2:05:30
ステップ6で3体目の聖子を引き当てる奇跡
2:08:33
天井まで引くという強い意志が呼ぶ幸運
2:09:58
残り500ジェムの単発召喚で見せたミラクル
2:12:42
最後の最後でアレフを自力で引き当てる
2:15:05
最終的なガチャ結果と天井報酬の選択
2:19:18
アレフのパネル2による追撃効果の重要性
2:21:06
MP減少効果と状態異常耐性のバランス
2:21:49
回避時に発動する追撃手数の圧倒的な増加
2:22:57
天井報酬でアレフを選択し2凸を確定
2:26:17
300連でアレフ3体・聖子3体の神引き達成
2:27:33
「たけしの戦国風雲児」で起きた奇跡の再来
2:28:33
ファンミーティングへの応募呼びかけ
2:29:48
ホープ大久保氏のゲスト出演に関する可能性
2:30:23
ドルミナー大久保と呼ばれる催眠ボイスの魅力
2:31:01
岩崎プロデューサーの出演感想と一体感
2:31:40
ドグマ風見と岩崎氏の垣根を超えた友情
2:32:18
D2メガテンの今後の展開と番組の締めくくり
1:03
2026/9/9
に配信
動画の説明
元動画 【35周年】FF4 正気に戻る気なし!新旧同時バトスピ1耐久! その2 【名作スーパーファミコン】
https://www.youtube.com/live/QODbbI51jqM?si=fUyPFM771FDQsZjT
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#切り抜き #ゲーム実況 #retrogaming #レトロゲーム #snes #スーパーファミコン #ff #finalfantasy #攻略 #情報 #豆知識 #衝撃 #ドグナマ #ドグ生 #ドグマ風見 #ドグチューブ
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0:44
2026/9/8
に配信
動画の説明
元動画 【発売40周年】メトロイド100%クリア!執念フルコンプゼロミッション3【初代メトロイド】
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